Сообщение от
HopeBree
есть ли скрипт в котором можно было бы забиньдить любую кнопку на выполнение действия из "Общих событий"
например нажал F2 вызывалось бы картинка с кратким описанием, нажал F2 опять и событие бы закрывалось
Нуу, есть вариант почти собственного производства. Я нифига не скриптер, поэтому юзать на свой страх и риск xD Насколько помню тебе же на асе ?
Код:
#----------------------------------------------#
module CEvent
CEKey = Input::F6 #<=бинд кнопки(Кэп). Можно использовать только F5,F6,F7,F8,F9#
end
#----------------------------------------------#
class Game_Player < Game_Character
alias com_event update
def update
com_event
if Input.trigger?(CEvent::CEKey)
event_id = 1 #<= тут айди ивента(Снова кэп)#
$game_temp.reserve_common_event(event_id)
end
end
end
#----------------------------------------------#
Это просто кнопка, которая будет тупо вызывать общее событие. Может пригодится :)
Социальные закладки