Результаты опроса: На каком мейкере вы работате?

Голосовавшие
39. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • RPG Maker 95+

    1 2.56%
  • RPG Maker 2000

    2 5.13%
  • RPG Maker 2003

    4 10.26%
  • RPG Maker XP

    14 35.90%
  • RPG Maker VX Ace

    22 56.41%
  • RPG Maker VX

    2 5.13%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Показано с 1 по 10 из 37

Тема: На каком мейкере вы работате?

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    По умолчанию

    Ох не люблю я эту тему. Но высказаться придется, походу.

    Каким бы хорошим не был Выха, он имеет ряд недостатков перед ХР. Часть этих недостатков была исправлена Эйсом. Но обо всем по порядку.

    2003:
    +: Имеет внушительную библиотеку игр, в том числе и легендарную Yume Nikki.
    +: Имеет самую хорошую в плане зрелищности дефолтную боевую систему.
    +: Имеет самый вменяемый чарген, а также гору графики.

    -: Низкое разрешение. На некоторых компьютерах даже могут быть проблемы с читабельностью текста
    -: Не поддерживает не индексированные изображения
    -: Ограниченные возможности кастомизации движка.

    ХР
    +: Имеет очень хорошую библиотеку игр с кучей легенд вроде Vacant Sky и To the moon
    +: Превосходный РТП (кроме баттлеров)
    +: Трехслойное картостроение с кучей опций и настроек.
    +: Поддержка альфы, неиндексированных изображений и широкого спектра форматов музыки

    -: Дефолтная боевка сосет.
    -: Нету карты мира и портретов в меню (правится скриптами)
    -: Возможны проблемы с фрэймрэйтом.

    VX Ace

    +: Хорошие дефолтные баттлеры
    +: Улучшены возможности боевой системы как то: оружие в разные руки, стэйт с атакой, мультиударные спеллы, встроенная система ТР и т.д
    +: Эйс внес интересную генерацию баттлбэков и персонажей
    +: Карта мира, портретики в меню, транспорт
    +: Удобная система икон-чара-фэйссетов

    -: Оболочка боёвки деградировала хуже некуда. Теперь без скриптов даже портрет героя в бою не увидеть.
    -: УЖАСНАЯ, повторяю, УЖАСНАЯ реализация тайлсетов.
    -: Квадратность всего и вся. Заменой графики не правится. Все равно размер ячейки в виксе ощутимо меньше ХР-шной. А тайлсеты и вовсе неисправимы.
    -: Разрешение экрана ещё меньше чем в ХР.

    Мой голос за ХР только потому, что там нет тупости с тайлсетами, а все недостатки правятся простыми скриптами. Да и игр на нем хороших сделано больше.

  2. #2

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Иосиф Сталин Посмотреть сообщение
    Ох не люблю я эту тему. Но высказаться придется, походу.

    Каким бы хорошим не был Выха, он имеет ряд недостатков перед ХР. Часть этих недостатков была исправлена Эйсом. Но обо всем по порядку.

    2003:
    +: Имеет внушительную библиотеку игр, в том числе и легендарную Yume Nikki.
    +: Имеет самую хорошую в плане зрелищности дефолтную боевую систему.
    +: Имеет самый вменяемый чарген, а также гору графики.

    -: Низкое разрешение. На некоторых компьютерах даже могут быть проблемы с читабельностью текста
    -: Не поддерживает не индексированные изображения
    -: Ограниченные возможности кастомизации движка.

    ХР
    +: Имеет очень хорошую библиотеку игр с кучей легенд вроде Vacant Sky и To the moon
    +: Превосходный РТП (кроме баттлеров)
    +: Трехслойное картостроение с кучей опций и настроек.
    +: Поддержка альфы, неиндексированных изображений и широкого спектра форматов музыки

    -: Дефолтная боевка сосет.
    -: Нету карты мира и портретов в меню (правится скриптами)
    -: Возможны проблемы с фрэймрэйтом.

    VX Ace

    +: Хорошие дефолтные баттлеры
    +: Улучшены возможности боевой системы как то: оружие в разные руки, стэйт с атакой, мультиударные спеллы, встроенная система ТР и т.д
    +: Эйс внес интересную генерацию баттлбэков и персонажей
    +: Карта мира, портретики в меню, транспорт
    +: Удобная система икон-чара-фэйссетов

    -: Оболочка боёвки деградировала хуже некуда. Теперь без скриптов даже портрет героя в бою не увидеть.
    -: УЖАСНАЯ, повторяю, УЖАСНАЯ реализация тайлсетов.
    -: Квадратность всего и вся. Заменой графики не правится. Все равно размер ячейки в виксе ощутимо меньше ХР-шной. А тайлсеты и вовсе неисправимы.
    -: Разрешение экрана ещё меньше чем в ХР.

    Мой голос за ХР только потому, что там нет тупости с тайлсетами, а все недостатки правятся простыми скриптами. Да и игр на нем хороших сделано больше.
    про 2003 не знаю. А в остальном почти совсем согласен. Насчёт разрешения в аси - его можно изменить до 640 на 480. Но в хр гОраздо больше всевозможных скриптов боёвок, интерфейсов , скиллов и всевозможных примочек.
    минусы же - старый RGSS
    Большинство всевозможных плюх теперь делается для аси, хр уже забывается (некоторые хорошие скрипты не завершены и брошены)

  3. #3

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Иосиф Сталин Посмотреть сообщение
    VX Ace

    -: УЖАСНАЯ, повторяю, УЖАСНАЯ реализация тайлсетов.
    Подозреваю, что здесь подразумевался VX, а не VX Ace.

  4. #4
    Пользователь Аватар для Куджи
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Адрес
    Альметьевск
    Сообщений
    76
    Репутация: 7 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Inca Посмотреть сообщение
    Всё-таки добавил я этот RPG Maker VX. Но проголосовать ещё раз не получиться.
    Урааа))

    Цитата Сообщение от aisuuw Посмотреть сообщение
    Подозреваю, что здесь подразумевался VX, а не VX Ace.
    Нормальная там реализация...
    Надо помнить, что реализовать что-нибудь не слишком сложное через команды событий в разы легче, чем через скрипты. Однако, в десятки раз легче, просто найти и вставить в свой проект нужный вам скрипт.
    Всегда может быть лучше, даже когда казалось бы, что лучше быть уже не может.
    Флуд - мыслей блуд.

  5. #5
    Супер-модератор Аватар для Fox
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,808
    Записей в дневнике
    13
    Репутация: 105 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Иосиф Сталин Посмотреть сообщение
    Ох не люблю я эту тему. Но высказаться придется, походу.

    2003:
    +: Имеет внушительную библиотеку игр, в том числе и легендарную Yume Nikki.

    ХР
    +: Имеет очень хорошую библиотеку игр с кучей легенд вроде Vacant Sky и To the moon
    За "легендарную Юме Никки" для вас вашим бюстам не жалко головы отшибать, тов.Сталин. При этом ни единая живая душа не знает про Легион Сагу.

    Vacant Sky? Легенда? Эта клоака нудятины легенда?
    YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
    Группа в ВК - https://vk.com/public120874868

    Спойлер :

    Ну и немного большой и чистой любви
    Спойлер :
    Гость - Так! Мы отошли от темы! Ваши предложения, кого нужно забанить, чтобы не было срачей и тралей?

    Kerloeda - сосало завали, не с тобой говорю, ты уже показал какой ты собеседник.

    Алюка - «Нам насрать на низшие существа!» — раздался пронзительный голос со стороны параши.
    Но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье.

    Доктор СИД - же в который раз захожу на форум и вижу одну флудоту, срачи, троллоту жирности 100%, бессмысленные или идиотские темы, и безыгорье. Всё в говне, всё засрали, черт вас дери!

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
На каком мейкере вы работате?