Ох не люблю я эту тему. Но высказаться придется, походу.
Каким бы хорошим не был Выха, он имеет ряд недостатков перед ХР. Часть этих недостатков была исправлена Эйсом. Но обо всем по порядку.
2003:
+: Имеет внушительную библиотеку игр, в том числе и легендарную Yume Nikki.
+: Имеет самую хорошую в плане зрелищности дефолтную боевую систему.
+: Имеет самый вменяемый чарген, а также гору графики.
-: Низкое разрешение. На некоторых компьютерах даже могут быть проблемы с читабельностью текста
-: Не поддерживает не индексированные изображения
-: Ограниченные возможности кастомизации движка.
ХР
+: Имеет очень хорошую библиотеку игр с кучей легенд вроде Vacant Sky и To the moon
+: Превосходный РТП (кроме баттлеров)
+: Трехслойное картостроение с кучей опций и настроек.
+: Поддержка альфы, неиндексированных изображений и широкого спектра форматов музыки
-: Дефолтная боевка сосет.
-: Нету карты мира и портретов в меню (правится скриптами)
-: Возможны проблемы с фрэймрэйтом.
VX Ace
+: Хорошие дефолтные баттлеры
+: Улучшены возможности боевой системы как то: оружие в разные руки, стэйт с атакой, мультиударные спеллы, встроенная система ТР и т.д
+: Эйс внес интересную генерацию баттлбэков и персонажей
+: Карта мира, портретики в меню, транспорт
+: Удобная система икон-чара-фэйссетов
-: Оболочка боёвки деградировала хуже некуда. Теперь без скриптов даже портрет героя в бою не увидеть.
-: УЖАСНАЯ, повторяю, УЖАСНАЯ реализация тайлсетов.
-: Квадратность всего и вся. Заменой графики не правится. Все равно размер ячейки в виксе ощутимо меньше ХР-шной. А тайлсеты и вовсе неисправимы.
-: Разрешение экрана ещё меньше чем в ХР.
Мой голос за ХР только потому, что там нет тупости с тайлсетами, а все недостатки правятся простыми скриптами. Да и игр на нем хороших сделано больше.
Социальные закладки