Игра другая - грабли те же.
Unable to find file:
Graphics/Characters/!doors2
Игра другая - грабли те же.
Unable to find file:
Graphics/Characters/!doors2
Блина. Вот так все время. Щас найду тайл с дверями и загружу
А ты посиди день, два или неделю, и вот тогда ты увидишь, как из полной фигни получается нормальная игра.
Ссылка на тайл:http://yadi.sk/d/Vq8bDuFm5O5AH
А ты посиди день, два или неделю, и вот тогда ты увидишь, как из полной фигни получается нормальная игра.
Люди, а где критика?
А ты посиди день, два или неделю, и вот тогда ты увидишь, как из полной фигни получается нормальная игра.
После изменения демки файл был скачан раз восемь, но коммента ни одного. Сказать что моя игра это полная фигня и почему, не составит по моему никакого труда.
А ты посиди день, два или неделю, и вот тогда ты увидишь, как из полной фигни получается нормальная игра.
Потому что сил уже наших нет на такие демо, ей богу. Ну скажи, как можно по нескольку раз забывать вставлять необходимую графику в демку, а потом давать на нее ссылу??? После такого всякое желание играть в твое творчество пропадает. Причем ладно бы "творчество" годное было, можно было бы на вышеуказанный огрех глаза закрыть, но оно далеко негодное.
Надо помнить, что реализовать что-нибудь не слишком сложное через команды событий в разы легче, чем через скрипты. Однако, в десятки раз легче, просто найти и вставить в свой проект нужный вам скрипт.
Всегда может быть лучше, даже когда казалось бы, что лучше быть уже не может.
Флуд - мыслей блуд.
Ну окей.
На самом деле, я скачивала эту игру уже раз пять в надежде на то, что она будет меняться к лучшему.
Действительно, игра становилась раз от раза лучше. Немножечко, но лучше: сначала маппинг, по просьбе ребят, изменился, потом немного поменялся сюжет и снова же карты, диалоги стали лучше. Новые скрипты появились (если я не ошиблась). Было видно, что автор потихоньку набирался опыта и чему-то научился.
И вот теперь новая версия игры. Совсем-совсем другая. Ну что сказать...то ли всё опять скатилось к тому, с чего ты начинал, то ли демка совсем сырая.
Осколки кристалла, которые позволяют изменить класс? Кажется, это уже было в Final Fantasy V. Хотя ладно, забудем, фиг с этим, пусть даже будет кристалл и осколки...Но было бы здорово, если бы каждый осколок можно было использовать по нескольку раз. Например, если захочется сделать всю партию черными магами, а потом всех сделать мечниками, а потом снова чёрными магами. Кажется, можно сделать такой предмет через "общие события". Правда я не помню, сохраняется ли уровень при смене класса...Вот такой вот у меня совет.
Не люблю я игры про школьников...кажется, сто раз уже такое было, что героев нашего мира (преимущественно чрезмерно любопытных школьников, которых наверняка приведёт к переходу в другой мир какая-нибудь девушка (или беззаботный паренёк)) затягивает в другое измерение. Хотя, ладно, забудем и про это. Но хотелось бы чтобы персонажи не были такими...бездушными что ли... Например, в той версии где были Эдгар и Лиза, у персонажей были хотя бы немного заметны их характеры. Было заметно, что Эдгар - таинственный человек, а Лиза - очень добрая девушка. Насчёт новых персонажей ничего нельзя сказать. О них ничего не ясно, они кажутся совершенно одинаковыми. Я считаю - это нужно изменить и внести в характер каждого что-то особенное: пусть кто-то, например, будет грустным и задумчивым, кто-то весёлым, неунывающим, а кто-то обидчивым и т.д. Нужно также помнить, что личность персонажа складывается из многих вещей: его убеждений, его страхов, его желаний, тех вещей, которые ему довелось пережить, они ведь тоже оставляют свой отпечаток на человеке. Иначе персонаж не будет "живым".
И поменьше мата! А если он и присутствует, то пускай ругается только какой-нибудь уж совсем плохой персонаж.
Насчёт поступков персонажей...думаю, они должны быть более правдивыми. А то меня жутко удивила та сцена, когда из разлома вышел орк. Медленно так вышел. И персонажи навстречу ему выстроились в рядок...и это при том, что нападение было неожиданным и что, как говорилось, отступать было слишком поздно! Может, ускорить как-нибудь этого орка? Ну, будто бы он наскочил, а не "выполз"...а то за то время что он выползает, можно было бы и удрать и обежать всю пещеру в панике...
Подольше поработай над игрой в этот раз. Проработай сюжет. Пиши диалоги в Word, чтобы избежать ошибок или проверяй их повнимательнее. Не забывай класть в папку с игрой нужную графику! А то слишком много демок.
Попробуй поиграть в другие игры на сайте. Чтобы было с чем сравнить и обдумать, как улучшить свою игру (не только в плане графики и скриптов!).
Думаю, это всё, что пока можно сказать. Такой вот отзыв. Надеюсь, писался он не зря и ты что-нибудь изменишь.
Спойлер born to suffer:
Демка действительно совсем еще сырая . В ней еще много недоработок, ошибок, неточностей. Характеры персонажей пока не раскрыты, но будут раскрываться по ходу сюжета. Некоторым персонажам игры даже есть что скрывать. Демку выложил лишь для того вы сейчас указали на все ее недостатки, а не потом когда я создам больше чем половину игры. Тогда изменять надо будет гораздо больше.
А ты посиди день, два или неделю, и вот тогда ты увидишь, как из полной фигни получается нормальная игра.
А чтобы годное было творчество нужна улучшатся. Для улучшения необходимо критика. Для этого нужно оценить и скачать демку. А какой-то тайлик в дополнение скачать труда не составит.
А ты посиди день, два или неделю, и вот тогда ты увидишь, как из полной фигни получается нормальная игра.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки