В доп. выше сказанному
И читай инструкции к скриптам, для работы со скриптами нужны хотя бы базовые знания английского+голова на плечах.
Вообще, можешь еще попробовать взять не Виктора скрипты, а по разбирать по вот этому гайду, похожую боевку.
В доп. выше сказанному
И читай инструкции к скриптам, для работы со скриптами нужны хотя бы базовые знания английского+голова на плечах.
Вообще, можешь еще попробовать взять не Виктора скрипты, а по разбирать по вот этому гайду, похожую боевку.
Не ругайте. Спасибо большое. Пока этого достаточно, буду изучать.
Rpg Maker VX Ace Scripts by Eshra.
Альфа-версия новой боевой системы со множеством возможностей и настроек, сейчас еще не может гарантировать стабильную работу, но проект активно развивается и заслуживает внимания. Оф. сайт: http://rascripts.wordpress.com/2013/01/16/ra-tbs-alpha/
"Не можешь писать - не пиши. Можешь писать - не пиши. А вот если не можешь не писать - тогда пиши, что ж с тобой делать. Может тогда что-то путное выйдет."
Schala Battle System
или пошаговый XAS для Эйса.
Надеюсь вы видели, что из себя представляет Ксас- реалтаймовая боевка, созданная товарищем неизвестной национальности, по имени Moghunter.
Так вот, Schala это все то же самое, только с добавлением пошаговой системы, аки в Хроно Триггер и иже с ними.
Да нет же... Боевка интересная и зрелищная. Но на сколько легко к ним делать анимации? А если их будет мало, то впечатление пропадет.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
в этих боевках анимация самый и геморройный момент, даже в боевках реального времени анимация требуется только с боку. тут же приходится рисовать новые чарсеты с новыми анимациями
Rpg Maker VX Ace ABS by Falcao
"Pearl ABS Liquid V2"
Сайт автора (не пугаемся, что в ссылке "В1"):
http://falcaorgss.wordpress.com/2012...abs-liquid-v1/
Демо:
http://www.mediafire.com/download/9j...id+Demo+v2.zip
P.S: от себя скажу, что боевка весьма и весьма примечательна. Особенно своей функциональностью.
Последний раз редактировалось Darchan Kaen; 21.06.2013 в 09:00.
ее и использовал для своего проекта, но часть боевки редактировал для себя. есть один большой минус, по скольку боевка abt в ней не хватает поддержки пиксельоного движения (даже вставить любые другие скрипты для движения, боевка не будет полноценно работать)
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
Социальные закладки