Внимание Люди, первое сообщение всегда обновляется, если есть желание помочь то я всегда за, смотрите раздел команда и пишите, звоните мне!!!
Внимание Люди, первое сообщение всегда обновляется, если есть желание помочь то я всегда за, смотрите раздел команда и пишите, звоните мне!!!
Апатичный взгляд: я не твой герой,
Но твои ветра манят за собой.
Старый луна-парк на закате дня
Вновь отбросит тень, заберёт меня.
Добавил в первое сообщение Демо Ролик
Апатичный взгляд: я не твой герой,
Но твои ветра манят за собой.
Старый луна-парк на закате дня
Вновь отбросит тень, заберёт меня.
Титры нигде не успел прочитать, зато удостоверился, что игра серьезная, интересная и быстро делается.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Титры - это по моему общая болезнь. Скорость ни кто не уменьшает или хотя бы шрифт увеличить. =)
Если используете Кхаса в качестве освещения внутри помещений, то откажитесь от стандартных теней квадратиков. То же самое касается освещения на улице в ночное время. Этих теней там фактически не может быть. Ну только если у вас не полнолуние, но тогда освещение должно быть другого цвета и тени другие.
PS. И да... Крыша в начале ролика, на которой ГГ стоит. Она ...
Она как дороги перед приездом президента с проверкой в какой-нибудь город. =) Очень ровная и качественная. Сколько в детстве не лазил по крышам наших домов таких не видел. Трешины, банки , графити, окурки и следы от застоялых луж. =)
Последний раз редактировалось Lipton; 28.09.2013 в 13:21.
Мне в общем нравится проект, но:
1. Семь минут ролика посмотрел, но так и не увидел геймплея, пассивное сплошное повествование в котором действия игрока сводятся к передвижению из точки А в точку Б по линейному маршруту - 7 (семь!) минут и ничего... Ну вы же не кино снимаете, а игру делаете...
2. Сюжет вызывает вопросы: 23 пропавших, глупая полиция то ли ничего не делает, то ли ничего не может, а свободный журналист посидев пять минут за столиком в кафе тут же находит закономерности и вычисляет место следующего преступления; в рассказы про то, что "у тебя есть месяц на расследование, а то кто-нибудь опередит" тоже не верится - при 23 пропавших власти уже стояли бы на ушах и требовали немедленно найти виновных или хотя бы козла отпущения.
3. Тексты требуют серьезной правки; особенно страдает прямая речь персонажей, которая стилистически подошла бы школьникам или студентам, но никак не соответствует заявленному возрасту и жизненному опыту персонажей.
Да, на данном этапе куча текста, но это из за недостатка компонентов движка, в скором все кат сцены будут более интересными и без титров, с кучей символов... По поводу крыши я не заморачивался. Так как это и есть вступление которое можно пропустить... Но учту и переделаю...
Апатичный взгляд: я не твой герой,
Но твои ветра манят за собой.
Старый луна-парк на закате дня
Вновь отбросит тень, заберёт меня.
а то что нету дверей в домах никого не смутило =) и по поводу титров в игре предусмотрена клавиша которая уменьшает скорость
Последний раз редактировалось Spice_St; 28.09.2013 в 14:47.
Апатичный взгляд: я не твой герой,
Но твои ветра манят за собой.
Старый луна-парк на закате дня
Вновь отбросит тень, заберёт меня.
В том и дело, что слишком долго геймплея нет. Я ролик то едва вытерпел (вчера на 5 минуте вырубил, сегодня только досмотрел до конца), а игру бы выключил просто и всё.
Возможность пролог пропустить тоже ничего не решит, потому что тогда будет непонятно, что вообще происходит. Пассивную по геймплею инфу надо очень осторожно подавать, народ частенько из-за кат-сцен на 20 секунд бывает в ярость приходит, а тут...
Мы работаем над этим, в прологе кат сцен будет много, но титры постараюсь убрать... и тем более я всегда тыкал вызвать такси, но можно и пешком побродить по локациям поискать пасхалки и секреты, с народом поговорить, девушку завести.. Бомжа отппинать и т.д. Но на все просто времени до полуночи по сценарию... вот с этим я сейчас и вожусь...
Апатичный взгляд: я не твой герой,
Но твои ветра манят за собой.
Старый луна-парк на закате дня
Вновь отбросит тень, заберёт меня.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки