Немножко поиграл.
Маппинг достаточно аккуратный, но вместе с тем ничего особенного. Внутренние помещения никак не соотносятся с внешним обликом домов, но это легко списать на условность мейкера. Сюда же можно списать и отсутствие, например, дверей в комнатах таверны, но с другой стороны можно было бы все-таки более старательно подойти к маппингу и разместить комнаты на сбоку, а снизу или сверху, что дало бы возможность поставить двери.
Есть проблемы с ненужной проходимостью предметов (некоторые столы, шкафы и т.п.), если проблемы с непроходимостью предметов (например, в самом начале нельзя встать на тайл сверху от кровати, хотя он очевидно свободен и там на стене висит карта, которую хочется посмотреть).
Сюжет вроде бы начинается интересно, но
Боевка. Страдает типичной для начинающих болезнью (простите): утомительной бессмысленностью. Встретил летучую мышь - тыкай пять раз опцию "Атака", когда хп станет мало ешь траву. Никаких других вариантов нет. Встретил бандита - тыкай двадцать пять раз опцию "Атака", когда хп станет мало ешь траву. Нет ни навыков, ни спецприемов, вообще ничего нет, одна сплошная бесконечная "Атака" и отжор хп.
В итоге у меня все-таки не хватило ни хп, ни травы, ни терпения начинать игру во второй раз.
Итог: надо работать.
ps. Чтобы было понятнее: проект производит приятное впечатление в перспективе, но пока даже первая глава демо слишком сырая.
Социальные закладки