Тут надо действовать слажено. Не известно сколько может растянуться начало. Вот хотелось от сценария подробное начало с диалогами. Что бы тебе легче было рисовать. Там же будут не большие загадки.
Тут надо действовать слажено. Не известно сколько может растянуться начало. Вот хотелось от сценария подробное начало с диалогами. Что бы тебе легче было рисовать. Там же будут не большие загадки.
Напишу подробнее. Окей.
Вот такая мысля... Мы же не свой мир описываем, значит по любому это альтернативная реальность. Так. Значит, в ней действие может происходить чуть в будущем по отношению к нам. Это даст возможность добавить в графику элементы будущего, что украсит как минимум города и развяжет руки мапперу. Светящийся ночью "асфальт", необычная отделка зданий, просто необычные здания. Можно гравилеты использовать вместо автомобилей ( двигаются не касаясь земли, те же автомобили без колес ). Т.е. тут откроется возможность кое-кому развернуться.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Я за. Главное показать одни и те же локации, только в разные временна, чтобы они были узнаваемые и по своему отличались.
Можно между настоящим и будущим устроить войну... Это даст возможность будущее показать как Фол... Не совсем, конечно, но элементы развалин, ржавые признаки некоторого запустения... Зачем все это надо?
У нас нет наборов графики будущего. Элементы можно найти, но чтоб всё... Устроив некоторое "замедление прогресса", мы сможем использовать графику из настоящего с элементами будущего и брошенных остатков войны в показе будущего. Это сильно упростит дело, будет реалистично и эффектно.
Графика эта есть.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
ВАлера не увлекайся, мы тут не мега игру делаем. Не каких войн между настоящим и будущем. Проще сюжет, проще.
Все понятно. Но мы же не собираемся войну показывать... Это просто элементы прошлого. Чисто дизайнерские элементы и как повод пару фраз сказать по этому поводу, как о произошедшем в прошлом.
Боюсь прошлое от настоящего мало чем отличаться будет визуально. Нет у нас графики, чтобы показать будущее как следует.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Есть. На асе видел много. На крайний случай что нибудь придумаем. Или сделай по больше событий в прошлом, пару прошлых.
Это я видел. Даже карты к Снам на этом делал. Использовал. Я хорошо эту графику изучил. Если считаешь, этого достаточно... В общем, попробую ночью что-нибудь сочинить, по-подробнее.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
Социальные закладки