Что же в РПГ я нахожу интересным?
1)Сюжет, конечно, и его геймплейная реализация: вариантотивность прохождения, последствия выбранных решений, и т.д. и т.п.
2)Жду от РПГ реиграбельности и моментов, где надо проявлять смекалку.
3)Возможно, эти особенности я перечислил выше,ибо не знаю,что тут написать.
4)Будь бы моя воля, я бы сделал РПГ со всеми особенностями, перечисленными выше(опять), и в каком-нибудь олдскульном духе,что ли(ну,без этих автосохранений, с сильно ограниченным фасттрейвелом... нечто вроде Skies of Arcadia и других jRPG конца 90-ых и начала 00-вых)