Извините, конечно, но бомбануло (автор, дочитай до конца, тут ничего страшного не написано). Скачал, поиграл, теперь можно и прокомментировать увиденное или не увиденное.
Итак, начнём с того, что сначала я перечислю всё, что мне понравилось в предоставленной демонстрационной версии, которая весила около 200 мб (Многие уже про ртп отписались, но всё равно, я ожидал от игры в 200 мб большего). Описывать увиденное я буду, сравнивая в своём подсознании с лучшими играми, сделанными на мейкере, которые я видел (Хотя, можно и сравнивать с лучшими 2d rpg вообще, но автор просил не быть строгим).
Что мне понравилось в игре:
Оптимизм автора и больше ничего (Ну серьёзно, даже оптимизм вписал чисто, чтобы был).
Что мне не понравилось в игре:
Слишком громкие обещания в шапке темы (Я, конечно, всё понимаю, но оформление темы и "даунлоадер", как выражается один мой знакомый, вводят в заблуждение и, кажется, что игра уже сейчас хороша);
Анонс 2й части (Сначала стоит первую доделать до конца. Уже в анонсе нам обещают качественную графику, что после просмотра этой демки не кажется правдой. Хотя, фиг знает, может чувак сделает, что-нибудь на Frostbite 3);
Стартовые локации (Они настолько странные и, даже не знаю, стандартные, что... печаль. Дорожки из травы и кусты, растущие из камня - это круто. Я бы закрыл на это глаза, если бы автором был какой-нибудь школьник 12 лет, но здесь, спасибо странице ВК, всё иначе.);
Сюжет (Тут не кажу ничего. Ибо не увидел ничего. Предыстория - клише. Сюжет - клише. Все Risenы сделаны по похожей формуле. Возможно, автор меня удивит и выжмет всё по максимуму, ну посмотрим. Пока, что всё предельно ясно. Вангую... Так как игра называется "Легенда Асгарда", то легенда - это главный герой, котороый станет легендой после того, как покарает дракона... Всё...);
Квесты (Их нет. 2 битвы и купи в магазе нубский шмот - это не квесты.);
Скиллы (Где? Или, когда мы эпично уничтожаем камень это скилл? Тут чисто не понял...);
Система боя (Стандартная боёвка в боевом фэнтези...);
Система инвентаря (Он стандартный!!! Даже шмотки стандартные и главный герой, и всё тут стандартное!!!);
Магазины (Которые по большому счёту и не нужны, ибо баланса в игре на данный момент нет и с напарником лекарем, который аж 5го уровня нам шмотки не особо нужны. Магазин открывается отдельной кнопкой? Зачем, почему? Какой плюч от того, что мы кликнем другой кнопкой. То же и с инвентарём...);
Групповые бои (Это просто бой с напарником!!!).
Shift (Необходим, ибо даже в самой расчудесной игре он нужен).
Итог:
Надеюсь автор намного серьёзнее подойдёт к работе над проектом, так как на данный момент мне даже жаль потраченного времени ( демка проходится минут за 10) и 200мб на локальном диске. Что насчёт моей жёсткой критики, то не нужно считать её жёсткой (я лишь высказал своё мнение, которое нацелено в первую очередь на помощь автору, а не глумление над ним). Мне пару лет назад такая критика очень сильно помогла. Собственно, тут недавно обсуждали стимул для создания игры и пришли к выводу, что нужно интересоваться проектами других (в первую очередь новичков на форуме). Вот я и интересуюсь. И мой длинный пост тому подтверждение (Если бы я не был заинтересован в развитии российского мейкеризма я бы просто не стал тратить время на написание чего-то подобного). В общем, желаю автору удачи и жду следующей (но уже более крутой) демки. Надеюсь, что моя писанина будет воспринята адекватно... и вообще воспринята.
+50
Социальные закладки