Наконец-то дошли руки до разбора полетов. Итак, Personigo de la Ĉefo, вот небольшие пояснения и... оправдания?

Далее вижу это. Сразу возникает вопрос: пропустить какой ролик? Зачем это тут? Вообще? Убери это с глаз долой, т.к этим ты говоришь игроку нечто вроде "мой сюжет не интересует даже меня, так что можете его пропустить). Убери.
Этот экран был добавлен только для неполных версий игры для того, чтобы не нужно было просматривать вступительный ролик, если нет на это желания. В полной версии он (экран), конечно же будет убран.
"Огненный шар" вышел из моды?
Опять «Файерболл». Раздражает жуть как. Либо переделай в «Огненный шар» либо выбери другое название. Иначе – очень не к месту.
Здесь на вкус и цвет все фломастеры разные, посему "Файерболл" остается "Файерболлом". Также как слова "страйк" и "смэш" в физ навыках Фаэро (если ты их еще не видел, то предупреждаю заранее).
ОПЯТЬ РОБА?
Исправлено, спасибо, что ткнул носом.
Два типа врагов?
Босс - "Дикая пчела", КОТОРАЯ МОЖЕТ ВЫЖИТЬ ТОННУ ВЗРЫВОВ, МЕЧЕЙ и прочей фигни. Почему дикая пчела так сильна?!
Честно, не обращал внимания на обе оплошности. Теперь буду исправляться. За ЦУ - arigatou.
Вообще ВЕСЬ шрифт лучше другой подобрать. Он вообще не подходить. Какой-нить с засечками типо Times new roman. Или хотябы Arial. А то шрифт детского утренника получается.
При смене шрифта придется изменять ВЕСЬ текст в игре. Лучше повеситься...
лечебный круг слишком слаб.
Это пока что он слаб. Чаще используй, быстрее повысится уровень навыка и лечить будет сильнее. Да и при частом использовании лечащих заклинаний вскоре откроется тотальная лечилка. Кстати говоря, не только Айлин имеет лечить. Если пользоваться магией у Фаэро и Лаэли, они тоже выучать несильный, но все же лечащий навык, что упростит дело.
И что теперь – переть обратно по этому лабиринту? Ты шутишь?
В Карланской топи тоже существует круг переноса на карту мира. Может, его из-за тумана не заметил?
Так и не понял что делать со странным камнем и обычным камнем перед сундуком в начале.
По-моему, это простая истина всех РПГ: не можешь ничего сделать с предметом сейчас - сможешь позже.
Вот совет: озвучку надо перережессировать. Я имею ввиду то, что в то время как выкрикивание названия скилла имеет логику в магическом заклинании, она НЕ ИМЕЕТ логику в физ атаках. Вместо «Рассекатель!» или «Мощный удар!» можно вставить что-то типа «Тебе конец» или «Получи!».
Есть одна серия игр (откуда, собственно, и почерпнулась идея озвучивания названий физ приемов) - Tales of... Так вот, там именно так и было: при применения навыков герои выкрикивали название скилла, будь то физ или маг навык, без разницы. И мне это понравилось.
Битвы протекают слишком медленно. Одного жалкого псевдопиявка нельзя завалить за 1 ход фокуся. А когда их 4 становится просто монотонно.
Кстати пару слов о боях: они очень медленные. Ввиду огромного кол-ва хп у монстров. Я тупо от них убегаю в большинстве случаев, а это не есть хорошо.
Бандиты-волшебники с хп больше чем у бронированных ящеров лекают себя на четверть макс хп!
Баланс игры время от времени поправляется в лучшую сторону, т.к. сам устаю от долгих и монотонных боев. Однако доводить бои до казуального уровня - не фен шуй.
Не смог убежать аж 4 хода при бое с вампирами.
Что поделать, их параметр проворства скорости) довольно велик.
Не смотря на мышек босс оказался значительно проще предыдущего. Все что он делал – оглушал, бил кулаком и кастовал на себя защиту. Ну и 1 раз применил избиение.
Могу сказать только одно - повезло. Меня при тесте он любил заваливать магией "Звезда тьмы", а она нешутошна.
Кстати я еще кое-что заметил. Имена монстров в игре и названия баттлеров того чувака с инета совпадают. Прояви креатив, переназови.
Названия "не мои" только поначалу. Далее для разнообразия они будут меняться (я не имею ввиду прилагательных около старых имен).
Почему «камнепад» зверя из другой реалности наносит меньше дамага чем энерговзрыв псевдопиявки? Пиявки что, больше времени магии обучались? Да и у кого они будут обучаться магии?
Пофантазируем... Пускай пиявки напиявчились больше маны для Энегровзрывов, нежели "зверь из другой реальности", потому и дамажат сильнее... Кто знает, может, как-то так?..
А анимация стойки драгунов сосет яйцы… Нда, этот чувак явно старался только когда он делал героев, т.к все монстры либо мелкие типо крыс и слизней либо плохо анимированы как вот эти ящуры.
Под "чуваком" ты подразумевал меня или Holder'а, чьи батлеры я использовал. Если не меня, то почти всех врагов, за исключением нескольких, я составлял из спрайтов чудовищ совсем другой игры (или игр, уже не помню), и Holder'а обругали зазря.

Новый реценз - новые пояснения (и оправдания), так что - жду.
И да, перерисовывать сись... я культурный-культурный (мантра)... груди не стану. Пускай Рассела окружают сись... (мантра) грудастые девушки. И не столь важно, что им подушки безопасности воевать мешают...