Показано с 1 по 10 из 53

Тема: Улей

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Маститый Аватар для Temendir13
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    в городе я проживаю, в Иркутске.
    Сообщений
    1,048
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну что же. Начнём пожалуй. Во первых привет всем читателям этого сообщения. меня долго не было, но вот пожалуй вернулся, хотя бы только для того, чтобы сделать пару обзоров)

    1. В самом начале я вижу здание. Непонятно, для чего этот пролог и вообще, но он что-то делает в игре. Однако заприметил я, что входные двери в здание выглядят как обычные межкомнатные. Может стоит найти хоть какой-то спрайт современных дверей? Взять хотя бы тайлсет официальный Futuristic Tiles, так там уже двери более подходящие.
    2. Просто пожелание. Поставь фонари у скамеек не за ними а около них.
    3. Часы. Везде я встречаю эти часы из стандартного тайлсета. Да они хороши, да они могут быть использованы, дабы показать антиквариатные вещи. Но почему в игре я только такие и видел. В дветысячи хрен знает каком году. Неужели решили от простых стрелочных избавиться?
    4. "Что действительно ксеноморфы". После "что" запятая.
    5. То же предложение. КСЕНОМОРФЫ?! Зергов назвали Ксеноморфами? Ущипните меня. Специально оставлю пару ссылок.
    http://joyreactor.cc/post/1413794
    http://wh.joyreactor.cc/post/1421301
    6. "Клара идите домой". Так как используется обращение, то после имени ставим запятую.
    7. "Это Каюм" Отсутствует точка.
    8. Ну и рожа у Каюма. Сразу вспомнился отец Синдзи из Евангелиона.
    9. "Из фирмы доставки ни как не приедут". никак не приедут
    10. Столько людей, а поговорить не с кем... А может и мир ненастоящий, а вокруг только ИИ да марионетки?
    11. Нашёл я разговаривающих людей. И теперь узнал, что я в каком то универе... Хоть какие-то данные для анализа
    12. "Что препод завалит". перед словом препод запятую не забываем
    13. ААА! Замуровали предатели-демоны! После того как подслушал разговор студентов ни поговорить с ними не могу ни пройти дальше. Проходимость поменялась
    14. В той же комнате. Из-за колонны ковёр порвался... Точнее имеет странную форму. Используйте Shift на тайлах, комраден. а потом тайлами вокруг выправляйте.
    15. Далее в игре будут стрелки перехода, что мол в этих клетках переход на другую локацию. Почему в универе ни одной такой нет?
    16. "Дальше коридоры, коридоры". Так вот кто мою траву спи... украл (). Посмотрев на это сообщение, мне сразу вспомнилась песенка "Белые кораблики". Также непонятно. Неужели из-за того, что там какие-то коридоры, герой не хочет идти туда?
    17. Что-то огнетушитель высоковато висит. Правила электробезопасности запрещают! Либо на полу, либо не слишком высоко. Если только это не какой то малюсенький огнетушитель.
    18. Странности с проходимостью продолжаются и в классе. Не могу пройти ни по полу с правой стороны от передней правой парты. То же самое наблюдается впереди передних левой и центральной парты. Только к человеку подойти можно и только одним путём.
    19. Пля, какой страшный препод. Люди, фейссеты под один стиль равняйте!
    20. Мой любимый ученик. Бумаги на распределении. Вот если бы я не увидел точку после слова ученик, то я правда бы подумал, что у ученика такое странное имя - "Бумаги". Кстати, почему ученик-то? Минимум студент! А то и курсант.
    21. Колония 456... мда... без комментариев. если что, то я в колонии 666.
    22. Не очень романтично. КАК?! ЧТО?! ПОЧЕМУ?! АААА!!! Вот честно. Что препод имел в виду своими словами? *Пыхнул. Вааа. Я вижу розовых слоников и полосатых синежёлтых крокодилов.
    23. Вау, полное использование клавиатуры для ввода имени. За это спасибо.
    24. "Спасибо мистер Акай. До свидания" Обращаемся к мистеру Акаю (Акай вроде красный в японского?...), не забываем запятую. В конце строчки отсутствует точка.
    25."Удачи тебе, [имя персонажа] ". И опять нет точки.
    26. Где инфа, кто я вообще? Я о себе хоть что-то имею право знать? Или может я андроидная форма с суперразвитым ИИ, что у меня появилась такая человеческая вещь как душа? И меня замаскировали и отправили учиться и потом воевать? Нет, не может быть! Я Клон из Звёздных Войн?
    27. "они там." Предложение начинается с БОЛЬШОЙ буквы.
    28. Вот я и возле зоны посадки, чтобы полететь на неизвестную мне колонию 456. И тут пилот говорит предложение, знак окончания которого я не знал, пока не увидел ответ своего ГГ. эта фраза "Ты [имя персонажа]". Ладно, пропустили точки и запятые, но ВОПРОСИТЕЛЬНЫЕ ЗНАКИ?!
    29. Пилот вообще без эмоций. Сделай ему фейссет с разными эмоциями. А то тот момент, когда на корабль нападают он встречает с таким пофигистским выражением, то понимаешь, что несмотря на слова пилоту стоило идти в артисты либо работать в суде.
    30. Красивый полёт крейсера, правда с зацикливающейся музыкой. Причём ведь момент такой, что в будующем можно превратить этот момент в неплохую миниигру по уворачиванию от зергов. Притом, что если долго уворачивался тебя всё равно собьют (а может и нет), но зато наградят потом. А проиграешь, так проиграешь. Просто продолжишь двигаться по сюжету.
    31. Нет тут не каких спутников. нИкаких 2 ошибки в одном слове...
    32. "Ты всё узнаешь не долетев до места" Боже, ну ты хоть что-то объясни. Я по прежнему ничего не знаю. Плюс я не помню, нужно ли после слова "узнаешь" ставить запятую.
    33. "Ты ведать отличник" - Нашёл о чём поговить в скорбный момент, когда у нас на хвосте эти твари. Плюс правильное написание - "Ты, видать, отличник"
    34. Попробую, попробую. Этот глагол пилот произносит два раза подряд в течении разговора. "Попробуйте" другие глаголы.
    35. И ведь где логика? Мы даже не видим попыток нашего пилота связаться по рации хоть с кем-то. Сообщить, что за нами гонятся, что нас сбили. Ни одного сообщения, даже о том, что пилот самолично отвинтил радио и продал, дабы хоть как-то заработать, а сейчас думает, что он зря сделал это.
    36. Всё. Мы рухнули... Но нас спасают, однако прежде чем нас спасли я увидел у разбитого корабля обрубленный тайл в левом нижнем углу.
    37. "Томми вызови транспорт" И вновь обращение и вновь запятая.
    38. И вот мы в палатке, а как только нас переносит в палатку сразу уменьшается яркость... Автор, измени систему переноса. Скрой экран, телепортируй, поменяй яркость и покажи экран. А то этот ужас будет длиться на протяжении всей игры. И это прискорбно.
    39. "И у вас ничего страшного". Док, ну ты хоть сначала скажи где я, долго ли я находился без сознания. А сама фраза вообще вымораживает меня... *Съел кексик с марихуаной. Всё. Я снова спокоен.
    40. И доктор говорит, куда мы должны пойти, не узнав даже, а кто мы собственно. Неужели он знает мою тайну о том что я клон из звёздных войн?
    41. "После того, как вы привели себя в порядок и поели. Вы можете приступить к заданию." ДА ГДЕ Я, ЧЁРТ БЫ ВАС ПОБРАЛ?! Каракурт, ещё скажу следующее. Если у героя нет напарников и друзей, то он хоть иногда устраивает монолог. За всю игру я нормального монолога так и не увидел. А теперь об ошибке в предложении. Почему оба предложения странно разграждаются точкой?
    42. Открыл сундук... Что же мы получили? "Получены..." Иконки? Вместо вещей я получаю какие-то иконки, меняется спрайт персонажа, я уже в костюме космопеха. Вот только на фейссете я всё ещё студент.
    43. Вау, суперчитерный фонарик в палатке. Внешне выгладит как фонарь, а висит как будто бы люстра...
    44. Изменение яркости продолжается. Причём в этот раз резко. Ты ещё мигни белым светом, млин, в дополнение.
    45. Молчаливые марионетки даже в колонии. Не везёт... *Вздох
    46. Миникарту надо срочно править, там почему то не указаны все возможные входы.
    47. Зашёл в Ангар № 1. И я не могу выйти. *Закуриваю ещё один косячок. Вааа. Я могу ходить по чёрным клетками. Вай! Я человек-паук, хожу по настенным приборам, теням и всему что там возможно кроме противоположного участка стены. Вот только чтобы выйти из ангара мне пришлось выйти из игры и загрузить последнее сохранение...
    48. Ангар 3 - ворота открыты. А зайти не могу. Да вообще в лагере столько проходов, а зайти не могу. Автор, раскрою великий секрет. Человечество давно открыло секрет создания дверей и ворот.
    49. Ангар 2. О, так это никакой не ангар, а стрельбище. Ну что же, похвально. Беру оружие и что же это? МЕНЮ! РАБОЧЕЕ!! С сохранениями! Ура! Однако напишу, что в ангаре стоит всё таки поставить нормальные мишени. Или хотя бы завести туда живых зерглингов для того, чтобы пострелять по ним.
    50. Советую сделать вещь, которая будет вызывать общее событие справки по всем твоим горячим клавишам, а не использовать загрузки.
    51. Каракурт, да ты обожаешь смотрю эти усы. То доктору их приклеил, то начальнику штаба. Вот буду генералом, тоже такие усы отращу)
    52. "Кто тут у нас [Имя персонажа] значит." Ни вопросительного знака, ни запятой, ничего.
    53. "Коротко ввиду" Кого имею, тому и ввиду. Правильно "ввЕду"
    54. "Проблема с ксеноморфными". С ксеноморфными кем? собаками, людьми, слонами, кенгуру? С кем?
    55. "Стали атаковать поселения и колонии" А раньше они сидели смирно и никого не атаковали, ага.
    56. "разведку одного городишки" Вот не нравится мне фраза, не знаю чем. Наверное я привык больше к словосочетанию "провести разведку местности"
    57. Фразу с новичком тоже стоит переделать. Ибо она странно смотрится.
    58. За музыку из Comix Zone особое спасибо.
    59. "Наши уже выдвинулись". Фак. Каракурт, ты упустил возможность для нормального брифинга.
    60. Так, я в здании.. Вспомнил, что у меня есть фонарь, о котором мне ничего не сказали. Активировал... Пля. Вот скажите мне люди, кто в последнее время видел хоть одного солдата со свечным фонарём в руке, который освещает путь себе в тёмном здании? Я вот тоже давно не видел, однако космопеха увидел. Для начала я прошу, почему у нашего бойца нет шлема? Одна игла гидралиска в лицо и всё, смерть. Это раз. Другое - ну выдайте солдату нормальный фонарик или встройте фонарь в шлем с нормальным углом и расстоянием освещения.
    61. Зашёл в дом, а музыка стихла. Дайте сюда музыку, которая будет нагнетать обстановку, чтобы игроки обделались в случае чего.
    62. Спускаюсь в подвал, решил головоломку с колбами. Подхожу к неизвестной мне машине, заметьте, и мне предлагают её включить. Причём простейшая фраза "Включить?" Такое чувство, что с помощью этой кнопки я могу включить любую вещь, хоть таймер обраного отчёта до взрыва бомбы на планете в несколько тысячах световых лет от пульта. Я решил рискнуть и не прогадал. Бомба может и взорвалась, не знаю, но зато вдобавок к этому включился свет в подвале. Пошёл гулять по этажам, искать выживших и лут. Второе предпочтительнее.
    63. Вот следующий момент я не понял. Это пасхалка или автор просто издевается? На многих ящиках я вижу эмблему Vault Tec-а из Fallout-а. Он то тут откуда. Тут только Starcraft и я, Клон из Звёздных Войн.
    64. О, новая загадка. Услышать в песне, о скольки же картах поётся в песне. Английский я плохо на слух воспринимаю, но услышал слово "фифти ван". Ввёл. Мимо. А где одно число, то там и другое. Ввёл. Здравствуйте, деньги. Куда же вас потратить мне?
    65. Залез в меню экипировки. Пистолет и нож являются бронёй? Да ладна-а-а-а...
    66. Такое ощущение, что пистолет мощнее винтовки.
    67. О, ещё один слизевый человечек. Видел я твоих животинок, и синюю, и зелёную. Они в гостях у моего, Бело-красного, под цвет кухни.
    68. Где сообщение, что пора возвращаться и доложиться?
    69. фух. Я на базе, в безопасности... Иду в штаб, меня посылают, иду в ангары, не могу войти, разве что в первый, но ведь я оттуда не выйду же. Пошёл поспать к себе, очнулся около входа в штаб. Чёрт, из всей сотни я один дефектный, с лунатизмом.
    70. Вторая высадка и я хожу поверх деревьев, ну и пофиг, что это другая шкала, которой нет к мейкере. Он 3D игры не делает. Но проходимость нужно исправлять.
    71. В прошлый раз я добыл дробовик и экипировал к нему нож. И оказалось, что нож сильнее бьёт чем дробовик!!!
    72. "Не уже ли пилот погиб." И у нас новый рекорд по ошибкам. Неужели пишется СЛИТНО!!! А точку надо заменить на вопросительный знак.
    73. Опять проблемы с проходимостью, я и зерглинги ходят по какой-то луже-речке, около которой находится первый вертолёт.
    74. ГДЕ ПАТРОНЫ?! Мне что, превратиться в Рэмбо с ножом?
    75. Опять проблемы с проходимостью. Я возвращаюсь от первого вертолёта и решил пойти поверху, однако дойдя до ёлки на высоком холме я внезапно оказался на ней, а не за ней.
    76. Пещера явно напомнила мне пещеру из XP версии, по крайней мере начало.
    77. Пошёл налево. Мне кучу раз вывелось сообщение о том, что где-то можно взорвать стену... Окай, но у меня нет ничего. Каракурт. Убери локальные переключатели этого текста на 1 обычный. И если 1 раз вывелось сообщение о подрыве, то этот переключатель активируется и остальные сообщения не будут появляться.
    78. Я нашёл Динамит. Уиии. Вот только опять странность. Мы в 23 веке вроде играем, а у них там по преждему динамит - лучший способ разрушить что-то. Никаких нейтронных бомб, может мелкий робот для бурения, ничего. ДИ-НА-МИТ!
    79. Ладно, динамит найден, идём искать, что где взрывать. Обошёл везде, понажимал пробел, ничего. Плюнул, пошёл дальше и в один из моментов залез в меню. Динамит там нашёлся в вещах и я мог его использовать. Вот только, как будто бы, воздух ем. Запасы динамита уменьшаются, однако ничего не происходит.
    80. Нашёл спуск. Дошёл до геологов. И эти придурки, вместо того, чтобы пытаться выбраться хотя бы живыми предлагают СДЕЛКУ (!!!), прося принести какие-то вещи... Ладно, мы не гордые, мозги давно выключены, идём за вещами.
    81. Что с боёвкой? Почему летящий снаряд гидралиска бьёт по области, ранив меня, просто пролетая мимо?
    82. Всё. Я зол. Динамит оказался не нужен, ибо необходимо было просто дойти до геологов, принести им вещи, а они перенесут меня в какой-то зал безо всякого динамита. К чёрту всё это.
    83. "Кабину заклинело". Правильно будет "заклинИло"
    84. "Вытащу тебя, и ты поможешь снять генератор маскировки". Мой мозг в последний раз включился и благо это был уже конец демки. Вот скажите, что опять за сделки? это раз. Почему бы не прихватить ещё какой-нибудь чёрный ящик (или альтернативу), дабы узнать по ним, что произошло. Это два. И наконец, генератор Маскировки. Вот скажите, мы имеем вертолёт с этим генератором, вертолёт сбивают, однако нас посылают за генераторами. И вот ответьте на вопрос. Сколько может весить 1 генератор, если он обеспечивает невидимость одного вертолёта. Плюс нам потребуется уже 2 генератора тащить незнамо куда.

    На этой грустной ноте я пожалуй закончу. В конце лишь напишу. ЛЮДИ, тестируйте свои проекты хоть немножко, тот же текст проверяйте MS Word-ом, он плохого не посоветует. И задавайте себе со стороны вопросы по логичности/нелогичности моментов в игре

    Ну и напоследок
    Спойлер напоследок:
    Последний раз редактировалось Temendir13; 26.03.2015 в 12:12.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Улей