Спасибо за отзыв. Да, ошибок много в тексте. Моя беда. Признаю.
Но, пока ты писал этот отзыв, видно не далеко ушел от меня.

1.В самом начале я вижу здание. Непонятно, для чего этот пролог и вообще, но он что-то делает в игре. Однако заприметил я, что входные двери в здание выглядят как обычные межкомнатные. Может стоит найти хоть какой-то спрайт современных дверей? Взять хотя бы тайлсет официальный Futuristic Tiles, так там уже двери более подходящие.
Бывают такие входные двери.

2. Просто пожелание. Поставь фонари у скамеек не за ними а около них.+
Это можно.

3. Часы. Везде я встречаю эти часы из стандартного тайлсета. Да они хороши, да они могут быть использованы, дабы показать антиквариатные вещи. Но почему в игре я только такие и видел. В дветысячи хрен знает каком году. Неужели решили от простых стрелочных избавиться?
Они стрелочные.

4. "Что действительно ксеноморфы". После "что" запятая.+
5. То же предложение. КСЕНОМОРФЫ?! Зергов назвали Ксеноморфами? Ущипните меня. Специально оставлю пару ссылок.
http://joyreactor.cc/post/1413794
http://wh.joyreactor.cc/post/1421301
Ксеномо́рф (англ. xenomorph; от греч. xénos — чужой, посторонний, и morph — форма, вид) — в фантастике пришелец, чудовище.
6. "Клара идите домой". Так как используется обращение, то после имени ставим запятую.+
7. "Это Каюм" Отсутствует точка.+
8. Ну и рожа у Каюма. Сразу вспомнился отец Синдзи из Евангелиона.
Не в курсе о чем ты.
9. "Из фирмы доставки ни как не приедут". никак не приедут +
10. Столько людей, а поговорить не с кем... А может и мир ненастоящий, а вокруг только ИИ да марионетки? +
Уже учел в других отзывах.

11. Нашёл я разговаривающих людей. И теперь узнал, что я в каком то универе... Хоть какие-то данные для анализа
Моя вина. Не понятна. +
12. "Что препод завалит". перед словом препод запятую не забываем +
13. ААА! Замуровали предатели-демоны! После того как подслушал разговор студентов ни поговорить с ними не могу ни пройти дальше. Проходимость поменялась +
14. В той же комнате. Из-за колонны ковёр порвался... Точнее имеет странную форму. Используйте Shift на тайлах, комраден. а потом тайлами вокруг выправляйте. +
15. Далее в игре будут стрелки перехода, что мол в этих клетках переход на другую локацию. Почему в универе ни одной такой нет? +
16. "Дальше коридоры, коридоры". Так вот кто мою траву спи... украл ( ). Посмотрев на это сообщение, мне сразу вспомнилась песенка "Белые кораблики". Также непонятно. Неужели из-за того, что там какие-то коридоры, герой не хочет идти туда? +

17. Что-то огнетушитель высоковато висит. Правила электробезопасности запрещают! Либо на полу, либо не слишком высоко. Если только это не какой то малюсенький огнетушитель. +
18. Странности с проходимостью продолжаются и в классе. Не могу пройти ни по полу с правой стороны от передней правой парты. То же самое наблюдается впереди передних левой и центральной парты. Только к человеку подойти можно и только одним путём.
Парты поправим. Путь останется один.
19. Пля, какой страшный препод. Люди, фейссеты под один стиль равняйте! +
20. Мой любимый ученик. Бумаги на распределении. Вот если бы я не увидел точку после слова ученик, то я правда бы подумал, что у ученика такое странное имя - "Бумаги". Кстати, почему ученик-то? Минимум студент! А то и курсант. +
21. Колония 456... мда... без комментариев. если что, то я в колонии 666.
Без комментариев.
22. Не очень романтично. КАК?! ЧТО?! ПОЧЕМУ?! АААА!!! Вот честно. Что препод имел в виду своими словами? *Пыхнул. Вааа. Я вижу розовых слоников и полосатых синежёлтых крокодилов.
Не удачная шутка.
23. Вау, полное использование клавиатуры для ввода имени. За это спасибо.
24. "Спасибо мистер Акай. До свидания" Обращаемся к мистеру Акаю (Акай вроде красный в японского?...), не забываем запятую. В конце строчки отсутствует точка. +
Он Акмей, а не Акай
25."Удачи тебе, [имя персонажа] ". И опять нет точки. +
26. Где инфа, кто я вообще? Я о себе хоть что-то имею право знать? Или может я андроидная форма с суперразвитым ИИ, что у меня появилась такая человеческая вещь как душа? И меня замаскировали и отправили учиться и потом воевать? Нет, не может быть! Я Клон из Звёздных Войн?+
Учту, спасибо. Да, нелогично.
27. "они там." Предложение начинается с БОЛЬШОЙ буквы. +
28. Вот я и возле зоны посадки, чтобы полететь на неизвестную мне колонию 456. И тут пилот говорит предложение, знак окончания которого я не знал, пока не увидел ответ своего ГГ. эта фраза "Ты [имя персонажа]". Ладно, пропустили точки и запятые, но ВОПРОСИТЕЛЬНЫЕ ЗНАКИ?!+
29. Пилот вообще без эмоций. Сделай ему фейссет с разными эмоциями. А то тот момент, когда на корабль нападают он встречает с таким пофигистским выражением, то понимаешь, что несмотря на слова пилоту стоило идти в артисты либо работать в суде. +
30. Красивый полёт крейсера, правда с зацикливающейся музыкой. Причём ведь момент такой, что в будующем можно превратить этот момент в неплохую миниигру по уворачиванию от зергов. Притом, что если долго уворачивался тебя всё равно собьют (а может и нет), но зато наградят потом. А проиграешь, так проиграешь. Просто продолжишь двигаться по сюжету.
Спасибо, отличная идея.
31. Нет тут не каких спутников. нИкаких 2 ошибки в одном слове... +
32. "Ты всё узнаешь не долетев до места" Боже, ну ты хоть что-то объясни. Я по прежнему ничего не знаю. Плюс я не помню, нужно ли после слова "узнаешь" ставить запятую. +
33. "Ты ведать отличник" - Нашёл о чём поговить в скорбный момент, когда у нас на хвосте эти твари. Плюс правильное написание - "Ты, видать, отличник" +
34. Попробую, попробую. Этот глагол пилот произносит два раза подряд в течении разговора. "Попробуйте" другие глаголы.
35. И ведь где логика? Мы даже не видим попыток нашего пилота связаться по рации хоть с кем-то. Сообщить, что за нами гонятся, что нас сбили. Ни одного сообщения, даже о том, что пилот самолично отвинтил радио и продал, дабы хоть как-то заработать, а сейчас думает, что он зря сделал это. +
36. Всё. Мы рухнули... Но нас спасают, однако прежде чем нас спасли я увидел у разбитого корабля обрубленный тайл в левом нижнем углу.
37. "Томми вызови транспорт" И вновь обращение и вновь запятая. +
38. И вот мы в палатке, а как только нас переносит в палатку сразу уменьшается яркость... Автор, измени систему переноса. Скрой экран, телепортируй, поменяй яркость и покажи экран. А то этот ужас будет длиться на протяжении всей игры. И это прискорбно. +
Учел в предыдущий отзывах.

39. "И у вас ничего страшного". Док, ну ты хоть сначала скажи где я, долго ли я находился без сознания. А сама фраза вообще вымораживает меня... *Съел кексик с марихуаной. Всё. Я снова спокоен. +
Правда. Это нелогично.
40. И доктор говорит, куда мы должны пойти, не узнав даже, а кто мы собственно. Неужели он знает мою тайну о том что я клон из звёздных войн?
Это нелогично. Исправим.
41. "После того, как вы привели себя в порядок и поели. Вы можете приступить к заданию." ДА ГДЕ Я, ЧЁРТ БЫ ВАС ПОБРАЛ?! Каракурт, ещё скажу следующее. Если у героя нет напарников и друзей, то он хоть иногда устраивает монолог. За всю игру я нормального монолога так и не увидел. А теперь об ошибке в предложении. Почему оба предложения странно разграждаются точкой? +
42. Открыл сундук... Что же мы получили? "Получены..." Иконки? Вместо вещей я получаю какие-то иконки, меняется спрайт персонажа, я уже в костюме космопеха. Вот только на фейссете я всё ещё студент.
Когда используешь броню, то пластическая операция не предусмотрена.

43. Вау, суперчитерный фонарик в палатке. Внешне выгладит как фонарь, а висит как будто бы люстра... +
44. Изменение яркости продолжается. Причём в этот раз резко. Ты ещё мигни белым светом, млин, в дополнение. +
45. Молчаливые марионетки даже в колонии. Не везёт... *Вздох +
46. Миникарту надо срочно править, там почему то не указаны все возможные входы. +
47. Зашёл в Ангар № 1. И я не могу выйти. *Закуриваю ещё один косячок. Вааа. Я могу ходить по чёрным клетками. Вай! Я человек-паук, хожу по настенным приборам, теням и всему что там возможно кроме противоположного участка стены. Вот только чтобы выйти из ангара мне пришлось выйти из игры и загрузить последнее сохранение... +
48. Ангар 3 - ворота открыты. А зайти не могу. Да вообще в лагере столько проходов, а зайти не могу. Автор, раскрою великий секрет. Человечество давно открыло секрет создания дверей и ворот.
Ещё не вся графика и музыка присутствует.

49. Ангар 2. О, так это никакой не ангар, а стрельбище. Ну что же, похвально. Беру оружие и что же это? МЕНЮ! РАБОЧЕЕ!! С сохранениями! Ура! Однако напишу, что в ангаре стоит всё таки поставить нормальные мишени. Или хотя бы завести туда живых зерглингов для того, чтобы пострелять по ним. +
50. Советую сделать вещь, которая будет вызывать общее событие справки по всем твоим горячим клавишам, а не использовать загрузки. +
51. Каракурт, да ты обожаешь смотрю эти усы. То доктору их приклеил, то начальнику штаба. Вот буду генералом, тоже такие усы отращу)
В чем проблема?

52. "Кто тут у нас [Имя персонажа] значит." Ни вопросительного знака, ни запятой, ничего. +
53. "Коротко ввиду" Кого имею, тому и ввиду. Правильно "ввЕду" +
54. "Проблема с ксеноморфными". С ксеноморфными кем? собаками, людьми, слонами, кенгуру? С кем? +
55. "Стали атаковать поселения и колонии" А раньше они сидели смирно и никого не атаковали, ага.
Да. Именно так.

56. "разведку одного городишки" Вот не нравится мне фраза, не знаю чем. Наверное я привык больше к словосочетанию "провести разведку местности"
Напиши, чем. Исправим.
57. Фразу с новичком тоже стоит переделать. Ибо она странно смотрится. +
58. За музыку из Comix Zone особое спасибо.
59. "Наши уже выдвинулись". Фак. Каракурт, ты упустил возможность для нормального брифинга. +
60. Так, я в здании.. Вспомнил, что у меня есть фонарь, о котором мне ничего не сказали. Активировал... Пля. Вот скажите мне люди, кто в последнее время видел хоть одного солдата со свечным фонарём в руке, (Ещё не вся графика и музыка присутствует) который освещает путь себе в тёмном здании? Я вот тоже давно не видел, однако космопеха увидел. Для начала я прошу, почему у нашего бойца нет шлема? Одна игла гидралиска в лицо и всё, смерть. Это раз. Другое - ну выдайте солдату нормальный фонарик или встройте фонарь в шлем с нормальным углом и расстоянием освещения.
61. Зашёл в дом, а музыка стихла. Дайте сюда музыку, которая будет нагнетать обстановку, чтобы игроки обделались в случае чего.
Ещё не вся графика и музыка присутствует.

62. Спускаюсь в подвал, решил головоломку с колбами. Подхожу к неизвестной мне машине, заметьте, и мне предлагают её включить. Причём простейшая фраза "Включить?" Такое чувство, что с помощью этой кнопки я могу включить любую вещь, хоть таймер обраного отчёта до взрыва бомбы на планете в несколько тысячах световых лет от пульта. Я решил рискнуть и не прогадал. Бомба может и взорвалась, не знаю, но зато вдобавок к этому включился свет в подвале. Пошёл гулять по этажам, искать выживших и лут. Второе предпочтительнее. +
63. Вот следующий момент я не понял. Это пасхалка или автор просто издевается? На многих ящиках я вижу эмблему Vault Tec-а из Fallout-а. Он то тут откуда. Тут только Starcraft и я, Клон из Звёздных Войн.
Не обратил внимания. Эмблему уберем.
64. О, новая загадка. Услышать в песне, о скольки же картах поётся в песне. Английский я плохо на слух воспринимаю, но услышал слово "фифти ван". Ввёл. Мимо. А где одно число, то там и другое. Ввёл. Здравствуйте, деньги. Куда же вас потратить мне?
65. Залез в меню экипировки. Пистолет и нож являются бронёй? Да ладна-а-а-а...
66. Такое ощущение, что пистолет мощнее винтовки.
67. О, ещё один слизевый человечек. Видел я твоих животинок, и синюю, и зелёную. Они в гостях у моего, Бело-красного, под цвет кухни.
68. Где сообщение, что пора возвращаться и доложиться? +
69. фух. Я на базе, в безопасности... Иду в штаб, меня посылают, иду в ангары, не могу войти, разве что в первый, но ведь я оттуда не выйду же. Пошёл поспать к себе, очнулся около входа в штаб. Чёрт, из всей сотни я один дефектный, с лунатизмом.
70. Вторая высадка и я хожу поверх деревьев, ну и пофиг, что это другая шкала, которой нет к мейкере. Он 3D игры не делает. Но проходимость нужно исправлять. +
Исправим
71. В прошлый раз я добыл дробовик и экипировал к нему нож. И оказалось, что нож сильнее бьёт чем дробовик!!!
72. "Не уже ли пилот погиб." И у нас новый рекорд по ошибкам. Неужели пишется СЛИТНО!!! А точку надо заменить на вопросительный знак. +
73. Опять проблемы с проходимостью, я и зерглинги ходят по какой-то луже-речке, около которой находится первый вертолёт.
Можно ходить по лужам.

74. ГДЕ ПАТРОНЫ?! Мне что, превратиться в Рэмбо с ножом? +
75. Опять проблемы с проходимостью. Я возвращаюсь от первого вертолёта и решил пойти поверху, однако дойдя до ёлки на высоком холме я внезапно оказался на ней, а не за ней. +
76. Пещера явно напомнила мне пещеру из XP версии, по крайней мере начало.
77. Пошёл налево. Мне кучу раз вывелось сообщение о том, что где-то можно взорвать стену... Окай, но у меня нет ничего. Каракурт. Убери локальные переключатели этого текста на 1 обычный. И если 1 раз вывелось сообщение о подрыве, то этот переключатель активируется и остальные сообщения не будут появляться.
78. Я нашёл Динамит. Уиии. Вот только опять странность. Мы в 23 веке вроде играем, а у них там по преждему динамит - лучший способ разрушить что-то. Никаких нейтронных бомб, может мелкий робот для бурения, ничего. ДИ-НА-МИТ!
79. Ладно, динамит найден, идём искать, что где взрывать. Обошёл везде, понажимал пробел, ничего. Плюнул, пошёл дальше и в один из моментов залез в меню. Динамит там нашёлся в вещах и я мог его использовать. Вот только, как будто бы, воздух ем. Запасы динамита уменьшаются, однако ничего не происходит.
80. Нашёл спуск. Дошёл до геологов. И эти придурки, вместо того, чтобы пытаться выбраться хотя бы живыми предлагают СДЕЛКУ (!!!), прося принести какие-то вещи... Ладно, мы не гордые, мозги давно выключены, идём за вещами.
81. Что с боёвкой? Почему летящий снаряд гидралиска бьёт по области, ранив меня, просто пролетая мимо?
82. Всё. Я зол. Динамит оказался не нужен, ибо необходимо было просто дойти до геологов, принести им вещи, а они перенесут меня в какой-то зал безо всякого динамита. К чёрту всё это. +
83. "Кабину заклинело". Правильно будет "заклинИло" +
84. "Вытащу тебя, и ты поможешь снять генератор маскировки". Мой мозг в последний раз включился и благо это был уже конец демки. Вот скажите, что опять за сделки? это раз. Почему бы не прихватить ещё какой-нибудь чёрный ящик (или альтернативу), дабы узнать по ним, что произошло. Это два. И наконец, генератор Маскировки. Вот скажите, мы имеем вертолёт с этим генератором, вертолёт сбивают, однако нас посылают за генераторами. И вот ответьте на вопрос. Сколько может весить 1 генератор, если он обеспечивает невидимость одного вертолёта. Плюс нам потребуется уже 2 генератора тащить незнамо куда.

На этой грустной ноте я пожалуй закончу. В конце лишь напишу. ЛЮДИ, тестируйте свои проекты хоть немножко, тот же текст проверяйте MS Word-ом, он плохого не посоветует. И задавайте себе со стороны вопросы по логичности/нелогичности моментов в игре