Показано с 1 по 10 из 86

Тема: Soul Breaker

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Отзыв.
    Soul Breaker - это игра включив которую через 3 минуты хочется закричать я бы все переделал!
    Вот сейчас объясню почему возникает такое чувство. Во-первых автор новичок и не будем его
    судить строго. Не знаю как вам а мне уже надоели супер-накрученые сюжеты хочу что нибудь
    простенького типо FF-5 про 4 кристалла силы. Когда я первый раз включил Soul Breaker я мысленно
    Настроил себя что сейчас будет опять навороченный сюжет в плохом исполнение со стандартным
    маппингом. Но я ошибался!!! За место этого я увидел начало как в старых добрых Jrpg 90 годов
    прошлого века. Герой Маркус колит дрова и не думает о ратных подвигах. Типичный воин пенсионер))
    Кстате вот тут претензия к автору. Мог бы и показать как Маркус рубит дрова есть же аннимация
    удара для этого! Вообще поиграв в эту игру автор пренебрегает мелкими деталями. Но все по порядку!
    Сцена 1 Порубив дров Герой доволен как слон теперь дров на долго хватит. Из дома прибегает жена
    и просит сорвать ей тюльпан у ворот. И убегает домой. Делать не чего идем за тюльпаном)
    И опять начинаю придраться к мелочам(( Почему у ворот один тюльпан растет? Почему не засадит
    два рядка тюльпанов у ворот чтоб было понятно что именно тут тюльпаны растут постоянно?
    Хватит бурчать возвращаемся домой. Ого а дома сюрприз)) Нас ждет давний друг героя))
    Вопрос на засыпку как он в него попал? Тут явно нарушена логика. Во-первых игрок был
    у ворот города а его друг явно чтоб попасть в дом приехав из другого города должен был
    пройти через Нашего героя не встретиться они не как не могли!
    Ладно оставим это. Пару фраз и становиться ясно как в старом добром фэнтази что героя
    снова призывают на службу королю. Друг уходит а герой собирает свою старую прожевывавшую
    броню и оружие и отправляется к другу. Тут опять мелочь но раздражает((
    Собрал герой броню ну так автор облачи ты его в нее автоматическим евентом или
    дай игроку самому облачиться в нее вызвав сцену экипировки это ведь
    не сложно. Ладно поехали дальше. Вышли на улицу встретили друга и поехали к
    королю. По приезду в северный форт героя как школьника друг заставляет сразиться с бойцом.
    Типо для проверки его навыков. Герой вроде бывалый воин а не приема (Навыка) не другого финта
    не знает(( Печально это Забегая вперед скажу Генерал и Друг тоже хотя и супер бойцы но навыками
    не владеют(( Ух устал писать)) Вот пожалуй на этом я закончу первую часть обзора игры Soul Breaker



  2. #2
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Темный, ивент облачения в доспехи есть, в старой версии он точно работает, в исправленной (самой последней) тоже есть.
    Я уже понял в чем моя проблема, я слишком быстро собираю игру. Сбавлю обороты и буду постепенно прорабатывать каждую часть, продвигаясь по сюжету.
    Спасибо за отзыв.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Soul Breaker