Снова прошло 3 недели, а я еле-еле завершаю тестирование 1 главы.
В итоге нарисовалось еще несколько нововведений, и вот они:

1) У ками есть еще один вид экипировки - его сущность. Она неснимаемая, но у специальных магов её можно будет апгрейдить (наподобии уровней с артефактами, но для ками). Сущность дает небольшие прибавки к параметрам и % к защитам / атакам соответственно природе ками. Чем сильней прокачана сущность, тем сильней ками в этом плане (например, огненный ками будет иметь до 75% защиты от противной сущности, но в начале у него всего 10% защиты). Для ками в картах прокачки, в отличие от артефактов и Ная, будет упор больший на загадки, чем на драки.

2) Подкорректировал ScrollWindow от Липтона и в разные места по ходу игры вставил окна-хелпы с объяснениями механики. Надеюсь, не будет сильно выбивать из игры.

3) Подкорректировал мерзлые земли и загадки на ней, теперь там тоже простая, но не такая глупая загадка.

4) Повсюду расставил места, где можно найти ки - еду для ками, постарался разнообразить там диалоги.

5) Расширил WindowStatus, теперь он стрелками проматывается в 3 экрана (см. скрины). Показываю % атаки и дефа от элементов, экип и сеты.

6) Поправил расчеты повреждений от элементов. Это отдельная песня, как оно реализовано в мукере, скажем так, надетая огнепалка и огнеброня гасили эффекты друг другу

7) Отбалансил на сложном мобов, выделил 3х необязательных полубоссов: знакомый уже Паут, который обзавелся компанией, Водный Воин и Одержимый кабан. С них падают вкусные плюшки, а с Паута и вовсе новый амулет (теперь в 1 главе их два).

8) Добавил маленьку карту у огорода на толкание ящиков (Джон рукоплескает)

9) Сделал возможность менять облик Ная в зависимости от надетых сетов. На скрине пока заглушка - Най в красной шапке, но я в скором времени смастерю ему экипировку даоса. Также Нй будет без палочки уже в Лабиринте - так проще мне и приятней взору.

10) Важное обновление - сделал скиллы привязанные к стойкам (см. топик со скриптом за деталями), это разнообразит применение стоек.

Может, что-то забыл, но то уже мелочи. Еще пару дней, и глава будет доделана, а добрый человек погоняет её на предмет баланса и багов.

Спойлер картинки:

На заголовок не обращайте внимание - это настройка винды на работе.

1. Одна из новых карт, на пути к жилищу Кицунэ. Одержимый кабан - один из сильнейших противников в главе.


2. Расширенный статус, окно 2


3. Расширенный статус, окно 3