Все зависит, как у тебя игра устроена. Если тебе от бабушки еще куда-то идти надо - другое дело. Или есть еще задания. А если все дает Красная шапочка по очереди или, скажем, царь, то почему не сократить героям путь?
Пусть рискуют - набивают до босса ( лечилки с неба не сыплются ), а после босса - все, нах хаузе.
Я сам в финалках и драгон квестах при наличии вылета из лабирина всегда выходил пешком, чтобы поднабиться. Зачем давать мне такой шанс?
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Возьмем Final Fantasy-5 версия для GBA (Геймбой Адвасен)Игры моего детства: Final Fantasy
только вчера играл в нее.
Как по мне самая лучшая по оформлению версия на приставках.
Даже версия на Psone ей проигрывает.
Спойлер Скрины:
А теперь перейдем к нашим "Баранам" то есть врагам и прокачке.
Так вот в игре нет прокачки так таковой! Все враги как я сейчас
понимаю после работы с RPG мейкером, в игре сделаны не на шаги
персонажа, тупо 30 шагов бой, а на задействование регионов. Что дает
возможность контролировать количество врагов и частоту боев!
И не допускает слишком частых встреч с врагами.
Так что не надо тут заливать про прокачку и что так должно и быть)
FF-5
Допустим первый храм ветра в три этажа проходится в 5-6 боев плюс
на третьем этаже сюжетный босс. Итого 6-7 боев на три этажа храма
не так уж и много. И при этом возвращаться обратно и проходить еще
5-6 боев не надо стоит телепорт на первый этаж!
Так что претензии к количеству боев Paranoid-а обоснованы.
Боев действительно много, очень много! А вот бой с орком был очень даже ничего. Но я бы его понерфил, он слишком часто кидает оглушение, в первый раз он закидал меня и все персы тупо бездействовали, пришлось тупо в экран пялится. И еще лучше бы ты дал новую "пушку" герою до боя, а не после, когда она уже вообще не нужна.
Графика неплохая, головастики неплохо сочетаются с тайлсетом, он тоже из МВ? Но есть проблемы с проходимостью, порой думаешь, да тут можно пройти, но нифига.
А вот сюжет довольно скучный, я рассчитывал на что-то юморное, а тут вот деревню орк терроризирует. Один орк? Серьезно? Объяснений мало, цель слишком тривиальна, значит играть ради фана в эту никто не будет. Ибо слишком быстро надоедают бои.
Короч, либо пили развернутую версию, либо проду с объяснялками. Боевка, кстати, тоже ничего, один минус - враги атакуют пока ты выбираешь команду.
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки