Сразу скажу - в первую часть я не играл. Может быть поэтому выскажу более свежие впечатления от игры. Я просто залип в неё на весь день. И это при том, что раньше я даже близко не интересовался темой аниме, китайских школьников и всего что с этим связано... Я внимательно прочитал комментарии выше моего и совсем не согласен с критикой в адрес игры. Лично мне было интересно в неё играть, было весело, потому что юмор в ней (хотя и несколько своеобразный) не плоский, а очень даже забавный. Стилистика выдержана именно настолько, насколько это надо русскому геймеру, а не китайскому, корейскому или японскому. И я считаю, что это здорово. Именно так и надо делать игры, а не мнить себя просветителем в жанре. Квесты были не шаблонны и выполнять их было интересно. Боевка увлекательна и, вместе с тем, не напряжна. На мой взгляд, в данной игре она вторична (но не второсортна!), поскольку прокачка героя не упирается в истребление мобов (которые, простите, уже просто достали в играх - надо хоть чем-то завлекать игрока кроме бесконечной эксплуатации скрипта боевки). Про растянутость действия - это чисто субъективные ощущения. Если игра проходится быстро и без "затыков"(а я заткнулся только один раз - не сообразил сразу что делать с вещью под названием СПАМ(не еда)), то действие получается весьма динамичным... Конечно, в духе выбранного жанра - да... А кто сказал, что квест и текстовая адвенчура про детей должны быть зубодробительным, летящим от трупа к трупу экшеном? Если кому-то категорически не нравится жанр, то как минимум стоило бы высказываться менее резко по поводу качества сюжета или стилистики. Таково мое мнение. Еще раз спасибо автору. Пошел играть дальше, ибо добрался еще не до конца...