Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 3685

Тема: Наши скриншотики

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,447
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Не так давно, меня сильно вдохновил проект Ulmlaut'а, а именно Recycler.
    С его одобрения, использовать идею игры, я с величайшем удовольствием стала работать над таким проектом.
    Первые наброски:

  2. #2
    Местный Аватар для MorphingThruTime
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.06.2016
    Адрес
    ывва
    Сообщений
    212
    Записей в дневнике
    4
    Репутация: 15 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alisa Посмотреть сообщение
    Не так давно, меня сильно вдохновил проект Ulmlaut'а, а именно Recycler.
    С его одобрения, использовать идею игры, я с величайшем удовольствием стала работать над таким проектом.
    Первые наброски:
    Напомнило какую-то игру на DOS. Название вообще не помню, но выглядит почти один в один так же.
    Н

  3. #3
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,447
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MorphingThruTime Посмотреть сообщение
    Напомнило какую-то игру на DOS. Название вообще не помню, но выглядит почти один в один так же.
    Я сама всё рисовала! Все совпадения случайны!

  4. #4
    Познающий Аватар для ZoWW
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.12.2013
    Сообщений
    487
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alisa Посмотреть сообщение
    Я сама всё рисовала! Все совпадения случайны!
    А в чем вообще идея такого примитивизма в игровой графике? Это типа направление в искусстве? Зачем делать стилизацию под то, от чего когда-то дружно и радостно ушли? Или это просто ностальгия по временам детства?

  5. #5
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,447
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZoWW Посмотреть сообщение
    А в чем вообще идея такого примитивизма в игровой графике? Это типа направление в искусстве? Зачем делать стилизацию под то, от чего когда-то дружно и радостно ушли? Или это просто ностальгия по временам детства?
    Ну, товарищ ZoWW, остались ещё ценители раритета в наше время. Среди нас есть такие люди которым по душе старые крупные пиксели, нежели супер современная графика.
    Последний раз редактировалось Alisa; 08.04.2018 в 20:56.

  6. #6
    Познающий Аватар для ZoWW
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.12.2013
    Сообщений
    487
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alisa Посмотреть сообщение
    Ну, товарищ ZoWW, остались ещё ценители раритета в наше время. Среди нас есть такие люди которым по душе старые крупные пиксели, нежели супер современная графика.
    Не путайте. Раритет - это оригинальные игры с такой графикой. У них естественно есть свои ценители и фанаты, ибо они не только раритеты, они уже история. А то, что называете этим словом вы - это либо подделка раритетов, либо закос под соответствующий стиль с претензией на элитарность собственного восприятия.

  7. #7
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZoWW Посмотреть сообщение
    А в чем вообще идея такого примитивизма в игровой графике? Это типа направление в искусстве? Зачем делать стилизацию под то, от чего когда-то дружно и радостно ушли? Или это просто ностальгия по временам детства?
    Смысл в эстетике. Это как игры стилизованные под комиксы с использованием сэл-шейдинга. И это не примитив, а минимализм. Вообще вопрос не имеет смысла. Это как спрашивать зачем снимать реальных актеров, если можно сделать все на компьютере. Зачем играть на музыкальных инструментах, если можно на компьютере. Зачем создавать анимацию, если можно использовать CGI. Зачем мультяшный стиль, если есть реализм. И вот куча все такого.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  8. #8
    Познающий Аватар для ZoWW
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.12.2013
    Сообщений
    487
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    Смысл в эстетике. Это как игры стилизованные под комиксы с использованием сэл-шейдинга. И это не примитив, а минимализм. Вообще вопрос не имеет смысла. Это как спрашивать зачем снимать реальных актеров, если можно сделать все на компьютере. Зачем играть на музыкальных инструментах, если можно на компьютере. Зачем создавать анимацию, если можно использовать CGI. Зачем мультяшный стиль, если есть реализм. И вот куча все такого.
    Дешевый прием - довести чужие слова до абсурда, а потом упрекнуть за абсурдность мысли. Я тоже так могу... Никто же, допустим, не снимает сейчас немое кино, не пишет книги на папирусе, не воюет в латных доспехах...
    Я вполне понимаю, что такое стилизация и понимаю, что это делается для создания соответствующей атмосферы. Вопрос в другом - интересна ли сейчас такая атмосфера в принципе? Не тем, кто делает(это вообще дело хозяйское), а тем, кто играет.

  9. #9
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZoWW Посмотреть сообщение
    Дешевый прием - довести чужие слова до абсурда, а потом упрекнуть за абсурдность мысли. Я тоже так могу... Никто же, допустим, не снимает сейчас немое кино, не пишет книги на папирусе, не воюет в латных доспехах...
    Я вполне понимаю, что такое стилизация и понимаю, что это делается для создания соответствующей атмосферы. Вопрос в другом - интересна ли сейчас такая атмосфера в принципе? Не тем, кто делает(это вообще дело хозяйское), а тем, кто играет.
    Ну ты пойди глянь как много инди-игр сделанных крупных пикселем. Вполне популярное графическое направление. Из недавнего могу вспомнить Hyper Light Drifter, его много кто купил.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  10. #10
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZoWW Посмотреть сообщение
    А в чем вообще идея такого примитивизма в игровой графике? Это типа направление в искусстве? Зачем делать стилизацию под то, от чего когда-то дружно и радостно ушли? Или это просто ностальгия по временам детства?
    пиксельный стиль В ОБЩЕМ ты считаешь примитивизмом или конкретно упрощенный пиксель как у алисы?

    Если первое - тут дело вкуса. мне например 3д в платформерах нравятся намного меньше чем пиксели.

    Если второе - мы все еще учимся плюс времени на игры очень не хватает. Умели бы как во "флешбеке" рисовать и было бы на это время - рисовали бы. А так приходится идти в минимал, чтобы всё успеть и при этом выразить себя.

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 10 (пользователей: 0 , гостей: 10)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Наши скриншотики