Последний раз редактировалось Alisa; 08.04.2018 в 20:56.
Не путайте. Раритет - это оригинальные игры с такой графикой. У них естественно есть свои ценители и фанаты, ибо они не только раритеты, они уже история. А то, что называете этим словом вы - это либо подделка раритетов, либо закос под соответствующий стиль с претензией на элитарность собственного восприятия.
Смысл в эстетике. Это как игры стилизованные под комиксы с использованием сэл-шейдинга. И это не примитив, а минимализм. Вообще вопрос не имеет смысла. Это как спрашивать зачем снимать реальных актеров, если можно сделать все на компьютере. Зачем играть на музыкальных инструментах, если можно на компьютере. Зачем создавать анимацию, если можно использовать CGI. Зачем мультяшный стиль, если есть реализм. И вот куча все такого.
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
Дешевый прием - довести чужие слова до абсурда, а потом упрекнуть за абсурдность мысли. Я тоже так могу... Никто же, допустим, не снимает сейчас немое кино, не пишет книги на папирусе, не воюет в латных доспехах...
Я вполне понимаю, что такое стилизация и понимаю, что это делается для создания соответствующей атмосферы. Вопрос в другом - интересна ли сейчас такая атмосфера в принципе? Не тем, кто делает(это вообще дело хозяйское), а тем, кто играет.
пиксельный стиль В ОБЩЕМ ты считаешь примитивизмом или конкретно упрощенный пиксель как у алисы?
Если первое - тут дело вкуса. мне например 3д в платформерах нравятся намного меньше чем пиксели.
Если второе - мы все еще учимся плюс времени на игры очень не хватает. Умели бы как во "флешбеке" рисовать и было бы на это время - рисовали бы. А так приходится идти в минимал, чтобы всё успеть и при этом выразить себя.
Эту тему просматривают: 10 (пользователей: 0 , гостей: 10)
Социальные закладки