Ещё раз блджад. Извини, Талл, но это скорее краткое изложение сюжета, а не предыстория. Не, именно предыстория. Зерфариус, к событиям, происходящим в игре, вообще не имеет особого отношения, например. Да и про Священный Порядок почти ничего не рассказал. Как и про Энтонар с Дастейном и Зентарией.
Мне кажется или этой почти идеальная система развития? Ты ожидал чего-то другого от гения вроде меня? *Пожелание мне от здравого смысла: гори в аду своих скотских фантазий, самовлюблённое пафосное трепло, больное последней стадий нарциссизма*
Спроси Зерфариуса, он же его выдергивал, а не я. Блджад *ушёл читать предысторию* ... Ещё раз блджад. Извини, Талл, но это скорее краткое изложение сюжета, а не предыстория.
Мне кажется или этой почти идеальная система развития?
так. а конкретно, Повелитель? Что мне делать?! Прикажи мне!!!
Эээ... Написал же, что герои через каждые 5 уровней будут навыки получать. А магию может учить каждый, купив нельтид в магазине (на Флаттерии нельтиды - это не огромные дурынды в 120 кг весом).
Можно будет выбирать, какие навыки учить, какие нет? Если да-- то как это будет реализовано? Через некое подобие нельтидов или через распределение очков (не знаю про ВХ, в ХР есть такой скрипт)?
Спроси Зерфариуса, он же его выдергивал, а не я. Великолепный ответ ))) Континент не производит какого-то сногсшибательного впечатления, но, ИМХО, весьма добротный.
А континент почему такой круглый? Отшлифовали напильником? Спроси Зерфариуса, он же его выдергивал, а не я.
А континент почему такой круглый? Отшлифовали напильником?
Да и вообще типа "риальне". Якобы нечто нестандартное. Ну-ну.
Время сейчас такое. Дарк щекочет нервишки и представляется более реалистым, чем "лайт".
С одной стороны - мироустройство Флаттерии достаточно схематично и похоже больше на карту из какой-нибудь экономической стратегии типа Settlers, где в определённом месте находятся ресурсы, в определённом мест находится море, в определённом месте находится неприступный замок. Инфраструктура мира очень упрощена до уровня игрушечной условности. С другой стороны - это ведь выдуманный мир, где-то даже сказочный, игровой - так оно, наверное, и легче воспринимать игроку. А с третьей стороны - это ведь не финальный вариант, всегда можно что-то исправить и изменить, так что, молодец Tall Man, давай шпарь дальше.
Сравним. Флаттерия - 19 важных локаций. Атроналдиус - 35 локаций. Атроналдиус поболее будет, ибо планета всё таки.
А мирок-то побольше Королевств будет.
Откуда? Откуда в вас эта тяга к геноцидам, апокалипсису и декадансу? Почему обязательно надо всё человечество выжигать? Почему страны оппозиционируются по сторонам света? Откуда эта нарочито бытовое описание пантеона богов? Откуда, из каких книг? Гримдарк я люблю, чтобы мрачно и безысходно было. Чтобы почти никакого света не было. И грязи, грязи побольше. И злодеев таких, чтобы на их фоне даже отъявленный подлец ГГ выглядел тру паладином. И да, из книг я не беру ничего, кстати. И сеттинг у меня свой, придуманный мной, далёкий от классического фэнтези. И боги в нём ненастоящие.
Откуда? Откуда в вас эта тяга к геноцидам, апокалипсису и декадансу? Почему обязательно надо всё человечество выжигать? Почему страны оппозиционируются по сторонам света? Откуда эта нарочито бытовое описание пантеона богов? Откуда, из каких книг?
Все понятно. Дерзай.
Вот у меня обе многопользовательские. Что я заявил на этот год. Ностальгию и Стратегию. Только это горячий стул будет. Но тоже неплохо.
поделюсь своим печальным опытом... пока я отсутствовал, я успел (не один) поднять сервер одной игры и форум. Первое время всё было хорошо - 1000 просмотров в день. Но в один прекрасный день о нас узнали... 14000 просмотров и +20 активных пользователей в день.... "Это же хорошо!" - скажите вы. Но вы не представляете сколько было агро-школоты и быдло-мяса. Но закрылись мы не поэтому. Если мы хотим новых пользователей, то нужно создать нечто действительно стоящие и желательно многопользовательское...