Я про русские сайты не посвещенные мейкеру говорил =_=" Просто покажите, что на мейкере можно что-то делать....
Нужно не "бросать мейкер", а напрячься и делать небольшие, но качественные игры. Каждый может до конца года сделать хотя бы одну такую игру. Постараюсь сделать две. Вот! Верен этот путь и надо им идти. Сам так делаю, чего и вам желаю. Скоро информацию о моём новом проекте выкладывать буду, кстати. Первый всё равно тестируется ещё.
У них за бугром своя паства, у нас своя. Чтобы у них прогреметь, надо сделать на порядок лучше их. Пока еще это можно сделать. А вот чтобы привлечь наших, нужно говорить с каждым зарегистрировавшимся как с потенциальным мейкеристом и сувать, сувать ему под нос то, чего нет: готовые игры и скрины из них. Нужно не "бросать мейкер", а напрячься и делать небольшие, но качественные игры. Каждый может до конца года сделать хотя бы одну такую игру. Постараюсь сделать две.
Это называется ' заявить о себе играми') А вообще у них нет темы : доказываем что мы живы и мне хочется верить что заслуга АннТены есть)
Это называется "заявить о себе"? Ну и как, помогло это Светлому?
Светлые (два проекта Аннтены(извините пожалуста если исковеркал ник))... и все, так О_о Так же Ник вылаживал свои игры на одном из сайтов..и сново о_О. Ну еще знаю ты вылаживал свои скрины из Молли на форуме констракта.
Назови мне хоть одно геймдев сообщество, которое заявило о себе играми.
Я вот, думаю, что понимаю Фиру с Бредовиком.. Кстати, а чего вам жалко('труда' не принимаю ибо боянъ и не ответ))) в потере ГДСА? Вопрос с подвохом Да и повторюсь(ибо говорил уже): вы хорошо прячитесь и удивляетесь почему вас не находят. Поясню: Вы геймдев сообщество которое не заявило о себе играми не на какой игрой за пределами форума(ладно одной таки заявили).
И, да, свой проект я буду пиарить только тогда, когда он будет вылизан до блеска, ибо качество превыше всего. Годный подход к делу.
Логины, пароли, явки? Скришншоты, наработки, ивенты?
Старичков может объединить только большая идея и серьезная работа. Силы притяжения существуют, но пока преобладают силы традиционного удельного отталкивания. Новичков надо привлекать традиционно: Мейкер - это то, на чем можно сделать игру БЕЗ программирования. Мы же в основном занимаемся скриптами, да еще взялись рекламировать движки - конкуренты. Это нужные дела, но это не реклама мейкера. Опрос показал, что половина активистов форума игр не делает. О чем это говорит? Они не видят приложения своим силам ни в содержании, ни в форме. Это может привлекать новичков? Создать условие, чтобы все делали игры, чтобы это было самое интересное - вот тогда появятся активные новички.
А третий момент - почему новички приходят на Нейтральную полосу, но не задерживаются и почему "старики" уходят с Нейтралки. Это вопрос на грани фола, но есть способы его решить. Я сейчас пишу ГИД для Нейтральной Полосы, быть может это как-нибудь поможет ей.
Потом ведь нужно понимать что нас мало не от того что нас так мало, а от того что нас развалили. Историю становления и разрушения русского мейкер-коммьюнити можно прочитать ТОЛЬКО на нашем портале. Мы сами в прошлом году были свидетелями как два админа из лучших побуждений Фира и Бредовик убили старейший на тот момент мейкерский портал - GDSA. Вся гадость того момента лично для меня была в том, что они поступили очень некрасиво - ни себе, ни другим. Мейкером они заниматься больше не хотели, но и отдавать портал в чужие руки (даже в руки вчерашних коллег) тоже не желали.
Ты как бы что-то сказал, а на деле ничего не сказал. Что Я лично сделал чтобы изменить данную ситуацию: 1. Я инициировал тег-субботник. Результат был достататочно быстрым, но, как оказалось недолгим. Тем не менее, наличие тегов на портале и ежедневное сканирование их поисковыми ботами, хочется верить, помогает порталу продвигаться в поисковиках. 1.1. Я выяснил и написал вот этот пост опять же по продвижению портала в массы. 2. Мы начали выпускать Сороку и идти с ней на другие порталы. Я действительно думал, что Сорока станет одни из инструментов пропаганды мейкера. За полгода Сороку (каждый номер) скачивает примерно +300 человек. Но ни один из новичков, пришедших на наш портал после июня 2010 года не написал в строке "Откуда вы узнали про Нейтральную Полосу" про Сороку...
Со скринами - как на выставку. А то сделал - и тишина... Тестинг нужен и исправление ошибок. Корректора и тестера в одном лице я уже нашёл, так что процесс идёт понемногу. Плюс форумчане игру проходят, вроде бы. И, да, свой проект я буду пиарить только тогда, когда он будет вылизан до блеска, ибо качество превыше всего.
Тальман, ты игру закончил? Где ее реклама? Почему она не в пол портального листа? Что? Требуй. Долби Рольфа. Пусть весь мир знает, что Тельман сделал игру. Сделай постер или как он там называется... попроси других. Затребуй тему: "Наши новые игры" и красочно, ярко, опиши все, что в ней есть и чего в ней нет тоже. Со скринами - как на выставку. А то сделал - и тишина...
Жаль, что новичков тоже нет. Одни Атцы и остались, немного новичков, парочка матерей и с десяток похуистов.
Мозговыми слизнями же!
Наша беда в том, что мы считаем себя Атцами и Гуру(TM). А надо чуть поскромнее. И делать, делать свои проекты, тысяча чертей! И да - это уже мне на заметку - не набрасываться сразу на новичков. На то они и новусы, чтоб нести глупости и толкать амбициозные планы.
Но ведь никто не будет слушать, не так ли? Чтобы кто-то слушал, надо чтобы были те, кто будут слушать. А нас тут три с половиной человека, да и то скоро от старости кучей песка осыпемся.