Doctor Cid, понятно. Я думал из игры какой-то приставочной. А умельцы и впрямь умельцы!
Откуда такие монстры симпатишные? Минотавр с големом кажутся знакомыми. Какие-то умельцы наделали монстров к ВХшному РТП. Их баттлеры то в тамошнем РТП есть, а чаров не было. Но робот не РТПшный, а чьё-то оригинальное творение.
[Petrosyan mode on] А почему не БДСМ №96?[Petrosyan mode off] Откуда такие монстры симпатишные? Минотавр с големом кажутся знакомыми.
Большой, Дикий Монстр? =D Боевая движущаяся машина. Всего существует 4 вида подобных роботов: №12, №24, №48 и №96.
Большой, Дикий Монстр? =D
Сам не желаешь сделать? Могу попробовать, хотя с Вики ни разу дел не имел.
Сам не желаешь сделать?
Что скажешь, дядя Сид? Можно, конечно же.
Способ, безусловно, хороший и многим будет полезен. Такой способ будет более наглядным и удобным. Куда бы его сохранить... В Википедию в статью "[Wiki={option}]Маппинг[/Wiki]"! Добавить туда раздел "Способы построения локаций". И картинку туда разместить. Что скажешь, дядя Сид?
Делать на бумаге - это уже эскиз... А тут удеи неких помещений. И уже с героями! Я тоже сперва придумываю персонажа, а потом его окружение. А нюансы окружения легко забываются, если их прямо в мейкере не закрепить.
Моё дело - предложить. Если кому-то пригодится, то хорошо, а если нет, то тоже ничего страшного. Мне, например удобнее всё делать в мейкере.
согласен.
Doctor Cid, спасибо. А то я как-то искал, и не нашёл, а потом и забыл вовсе.
Doctor Cid, а не подскажешь ли ты мне, лентяю, где в скрипте боёвки переводится синяя надпись "Умения"? Взялся как-то поискать, да так и не нашёл до сих пор =) В 360 строке скрипта windows.
100500, не в скриптах. В Датабазе ("Классы)под списком навыков класса есть строчка "Имя Команды" Ненене, ты не про то подумал. В базе я всё уже сделал, всякие там чёрные и белые магии. А в этой боевке при выборе вещей или навыка появляется такое окно и вот эту надпись "SKILL" нужно менять в скриптах. Battler L Effect О, точно!
Правда, как называется я не помню... Battler L Effect
100500, не в скриптах. В Датабазе ("Классы)под списком навыков класса есть строчка "Имя Команды"
Спойлер Картинка: Doctor Cid, а не подскажешь ли ты мне, лентяю, где в скрипте боёвки переводится синяя надпись "Умения"? Взялся как-то поискать, да так и не нашёл до сих пор =) Классная боёвка, хоть и враги не анимированные. Есть один скрипт, чтобы можно было делать простую анимацию врагов вроде "дыхания" (попеременное увеличение-уменьшение спрайта врага), полёта (спрайт как бы парит над землёй), ещё там что-то было. Так вот этот скрипт к боёвке подходит. Правда, как называется я не помню...
По моему это все лучше делать на бумаге.
пф, так-то это нормально: делать черновую локацию и потом, с учётом ошибок переделывать набело. Т.ч. Сид, вручаю тебе патент на изобретение велосипеда... Это не черновой вариант локации, а простой и схематичный план её структуры. На чёрновую же уходит гораздо больше времени, да и другое это совсем.