Все записи дневника

  1. Первые потуги в анимации...

    Ну, в общем, вот. Полдня убил на то, чтобы из стандартных чаров набора High Phantasy Bundle слепить себе фермера, лесоруба и рудокопа. Анимация сама по себе в два раза быстрее, но бандикам снимает только так(
    Iczer 1-2016-07-02-22-54-51-107-gif
    Iczer 1-2016-07-02-22-54-29-776-gif
    Iczer 1-2016-07-02-22-54-14-259-gif

    P.S. Про вылезающую лопату в курсе. Не стал убирать, ибо кто знает, может, найду более подходящий тайл для плантации.
    Как вам?
    Категории
    Без категории
  2. Цвет изученных улучшений (как в нужный момент поменять цвет текста)

    Работа с переменными - великая вещь. И очень полезная. Свершилось то, о чем просили - теперь каждое изученное улучшение выделяется зеленым цветом!

    Вдруг кому-то будет полезно, как это делается: \C[\V[n]], где N - порядковый номер переменной, которой присваивается значение ...
    Категории
    Без категории
  3. Оптимизация.

    Первые результаты оптимизации Project Village. Количество событий, параллельных в тот или иной момент времени, сокращено втрое. И вот...
    Книга про макер-2-png Книга про макер-1-png
    Категории
    Без категории
  4. Окно магазина

    В перерывах над работой с ивентами и построениями карт мы отдыхаем, придумывая интерфейс.
    Вот такие варианты окна от первого до того, который мне нравится:
    Спойлер :








    Также, параллельно с данными концептами ...

    Обновлено 31.07.2016 в 16:17 Cvrtis

    Категории
    Проект
  5. Затянулось...

    Что-то странно стала эссенция долго делаться. Я уделяю ей времени столько же сколько и раньше, но из-за того что 2-я глава получается какая-то всеохватывающая, включая в себя почти три мира таких как болото (1-я глава) по размеру, то всё затянулось. Очень много времени тратится ...
    Категории
    Без категории