Неа... Это наш мир - Небиру на подходе. ))
Неа... Это наш мир - Небиру на подходе. ))
![]()
![]()
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Три солнца. Одно за кадром, другое слева, а третее выглядывает из-за огромной луны в правой части экрана. Причём даже не смотря на это, там потёмки. Мрачноватая вселенная. -)
Ваш город в Асхане что ли находится. В Асхане три светила и в зависимости от положения этих светил особые свойства в мире.
По поводу карты.
Стены. На мой взгляд стены кажутся лежащими на земле, ибо ты не показал их высоту с помощью тайлов.
Здания кажутся скучными, ибо лично меня радуют детали, а их тут маловато. Ни окон ни труб с дымом, даже банальные знаки есть только у паба.
Судя по маппингу это у тебя либо портовый район большого города, либо городок окружённый каменной стеной. Если первое, то дороги должны быть широкими для приплывающих торговых караванов и дипломатических послов. Если же второе, то всё равно дорога довольно узкая. Узкие улочки могут быть в городе, но и широкие должны быть.
Про дракона тебе уже сообщали, повторяться не буду.
Немного напрягает количество уникальных крыш в городе, я бы понял, что 2-3 типа крыш используются, но 5 видов на мой взгяд перебор.
Ящики. Они у тебя как то странно раскиданы по городу. не лучше ли их будет ставить у самой пристани да на складах. Да и специально разграниченная территория для ящиков кажется лишней.
Сам город кажется скучным, ибо там некуда особо сходить, не на что посмотреть. Да там жить будут только угрюмые лица обоих полов, жизнь которых будет посвящена только работе день ото дня безо всяких праздников
Как то так
Последний раз редактировалось Zetto; 23.11.2012 в 17:27.
И много чего...
1. При сплошной каменной мостовой сельские заборчики - нонсенс.
2. Впритык к стенам церкви не ставятся.
3. Проем в стене на клетку шире снизу, чем надо ( или вверху уже ).
4. Сплошная каменная мостовая без каких-то бордюров, вставок, лесенок утомляет взор.
5. Прудовой комплекс с фонтанами маловат для такой площади ( его нужно подтвердить поднятием мостовой в виде круга или квадратом с фонарями по углам, или сделать больше ).
6. Ящики с продуктами совсем не смотрятся рядом с торжественными прудами.
7. А вот ниже, вдоль набережной, рынку самое место.
8. У храма не хватает звонницы, у домов - хотя бы труб. У длинной да еще желтой крыши склада ( та еще достопримечательность! )) надо бы что-то типа слуховых окон добавить. Страшная крыша.
9. Зеленые крыши сливаются в одну.
10. На причале не хватает кнехтов, куда найтуются канаты с кораблей.
11. На подобном причале всегда есть мусор, что-то упало, бочка лопнула, товар рассыпался, подавили ногами... на воде тоже должен плавать мусор.
![]()
![]()
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Примерно так
Последний раз редактировалось Zetto; 23.11.2012 в 17:27.
1. Еще Христос выгонял торгашей из храма, а у тебя они храм ящиками заставили! Не богохульствуй, отрок. ))
2. Думал, хрюшки там гуляют... присмотрелся - бревна. Откуда бревна посреди площади? А вот хрюшки вполне могу ходить по городу и даже возлежать... так было.
3. Садик поживописней сделал - хорошо. Город стал живым и объемным. Завален разным д.....м, как и положено припортовому городу, где культура не ночевала.
При таком хранении воришкам раздолье.
![]()
![]()
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Помоему, ты сильно с ящиками перестарался. Еще неочень смотрятся ящики, стоящие прямо на краю у воды.
А так все стало гораздо живее, чем на первом скрине)
Завтра ночну делать японский причал и не большой город...
Прохлада и спокойствие мне вполне по душе
Спойлер :
き っ と 、 女 の 子 は お 砂 糖 と ス パ イ ス と 素 敵 な 何 か で で き て い る。
Город похож на какую-то военную базу из-за кругом раскиданных ящиков. Для хранения последних есть склад, в худшем случае, если он забит доверху, то должен быть рынок, где весь этот товар сбывается, в противном случае в нем нет никакого толку, т.к. он просто так валяется. Церковь вообще "вырвиглаз". Что она там делает? Запиханная в стену и обставленная коробками. Некрасиво. Как говорил выше Валера, надо поднять фонтаны на уровень выше мостовой, а то складывается впечатление, что это 4 лужи по среди улицы (канализацию пробило?) Гостиница...одноэтажное здание? Как-то мало верится. Это же портовый город, тут должно быть много народу и с довольно толстыми кошелями, ведь за товарами с пустыми карманами не приезжают. А купцы жить в простой лачуге не будут. Второй этаж для номеров, первый под небольшой бар-ресторан (столовую), ресепшен, комнату отдыха. Само то. Ещё у дома мэра косяк с тенью от крыши.
Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
Социальные закладки