Так же к событию добавлен мета тег <chase: true> что бы событие понимало что надо преследовать игрока.
Респаун же сделал просто:
В редакторе на 1 странице переключаюсь на локальный переключатель "А".
2 страница: Общее событие: битва с гоблином. И переключение на 3 страницу по локалке "B"
На 3 странице ожидание 10 секунд, потом передвигаю событие на место и выключаю локальный "B".
Но после того как ивент респаунится (через 10 секунд), не смотря что я на другом конце карты, а не в радиусе 10 клеток, всё равно преследует игрока. То есть срабатывает локальный переключатель "А". Так, как будто он меня уже обнаружил.
Помогите разобраться что я не так делаю? Почему он просто не зарепаунится и всё.
Социальные закладки