Страница 8 из 8 ПерваяПервая ... 678
Показано с 71 по 75 из 75

Тема: Баланс самое важное в игре!

  1. #71
    Познающий Аватар для Kolhe
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.11.2012
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    470
    Репутация: 27 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    ох, буквально всё же. Статы героев, их кривые развития, заклинания, экипировку, монстров, состав энкаунтеров, собственно, сами подземелья, тысячи вещей. Притом в уме держать информацию о том, на сколько приключенцев рассчитан каждый конкретный модуль. Кое-что мастер, конечно, придумывает на ходу (от этого никуда не денешься, все мы помним легендарный отыгрыш минотавра в Плэйнскейпе -)), но важно, на мой взгляд, предусмотреть как можно больше всего.
    Ага, если думать о том что балансировать в дынде, на ум приходит только мысль поиграть по Гурпс.
    Но тем не менее, рациональное зерно здесь найти можно, т.к. тот же Ричард Гэрриот, со своей Ультимой Онлайн заложивший каноны ММОРПГ, пытался сделать именно ролевую систему с модулями, отыгрышем и мастерами, подобно какой-нибудь д-н-д. Собрать всех игроков вместе "за виртуальным столом". Правда, идея с треском провалилась по ряду причин.
    Кто спорит? И не только в ММО - сингл рпг по системам настолок, и по дынде в часности (БГ, NN) тоже есть. Я именно про то что он не примеры приводит, а просто сравнивает с ММО. Вообще всеми. Ведь в них, как он верно заметил, как и в дынде
    играет не один персонаж


  2. #72

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kolhe Посмотреть сообщение
    Ага, если думать о том что балансировать в дынде, на ум приходит только мысль поиграть по Гурпс.

    Кто спорит? И не только в ММО - сингл рпг по системам настолок, и по дынде в часности (БГ, NN) тоже есть. Я именно про то что он не примеры приводит, а просто сравнивает с ММО. Вообще всеми. Ведь в них, как он верно заметил, как и в дынде
    ) няшка. Я просто обопщил...

  3. #73

    По умолчанию

    Вобщем один мне в скайп позвонит. Так как видимо я пишу немного не так как пытаюсь чтоб вы поняли меня.
    Потому что читая ваши посты я согласин с вами где то но возмущён что я говорю не об этом, а вы приплетаете сюда посторонние вещи)))

    Сори за дабл пост(

  4. #74
    Маститый Аватар для Seibur
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.01.2012
    Адрес
    Изумрудный город
    Сообщений
    1,206
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 58 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хотел демку баланса и уроки на ютубе от Шивы, но походу уже ждать не стоит. Да?
    Прохлада и спокойствие мне вполне по душе

    Спойлер :

    き っ と 、 女 の 子 は お 砂 糖 と ス パ イ ス と 素 敵 な 何 か で で き て い る。

  5. #75
    Бывалый Аватар для Phileas
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.02.2016
    Адрес
    HD 128620, HR 5459, CP−60°5483, GCTP 3309.00A, LHS 50
    Сообщений
    635
    Записей в дневнике
    26
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Всем привет!

    В статье не понял вот этот момент.

    Цитата Сообщение от Shiva Посмотреть сообщение
    Теперь поговорим про N. Здесь потребуется та же процедура что и с атакой, но немного наоборот. Берем максимальное значение физической атаки и отнимаем максимальное значение Маг Атаки. Получаем допустим 50-25*2=0 на первом уровне. Умножаем на 2 так как в формуле мы делаем это ( ну или на то что стоит в формуле). Так вот N должно ровняться этому полученному значению для того что бы все классы были равны. Как маги так и войны. Но если вы сделаете так что затрата магии будет не дешовой и плюс к этому у магии будут кулдауны то Можно смело прибавлять к этому значению среднее от максимального физического урона ( в нашем случае это 50/2=25).
    Надеюсь, есть ещё кто живой)

Страница 8 из 8 ПерваяПервая ... 678

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Баланс самое важное в игре!