Хорошо! Хорошо!:  0
Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 3 из 3

Тема: Боевая система по принципу Секиро

  1. #1

    По умолчанию Боевая система по принципу Секиро

    Я собираюсь сделать боевую систему по принципу Секиро. Как ее реализовать. По принципу *Враг атакует - используем обычный блок* *Враг делает атаку выпад - Используем выпад вперед, чтобы свести атаку противника на нет* *Враг использует круговую атаку. *Используем прыжок и уклоняемся от подсечки*.

    При этом нужно, чтобы блок не мог противостоять атаке выпаду или по ногам, а прыжок не защищал от обычных атак и от выпадов. ну и тд.

    Как реализовать такую систему в RPG Maker MV?

  2. #2
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,453
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Такое будет реализовывать на мейкере вечность. Мейкер для такого не подходит. Если все таки взялся, нейронка тебе в помощь.

  3. #3

    По умолчанию

    Да легко это. Просто на каждую атаку назначаешь свой элемент урона, а на каждый тип защиты - иммунитет к этому элементу.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Боевая система по принципу Секиро