Хорошие уроки, молодец!
В 18 зря наехал на координату У, она перевернута т.к. карта растет из левого верхнего угла вниз и вправо. В школе же приняты координаты ( плюсовые ) из левого нижнего.
Чтобы герой отпрыгивал назад, нужно учесть 4 варианта ( с условием - куда он смотрит ). А проще - шаг назад.
С таймером интересно получилось. Но я бы дал дракончику вылететь из какой-нибудь дыры в горе, помахать крылышками, грянуть оземь и превратиться в человека. Веселее.
Не обязательно жать "применить" и "окей". Это одно и тоже, только первое без выхода из меню.