Решил проблему. Вот рабочий скрипт если кто надумает делать тетрисовые гоночки
Код:◆Если:Скрипт:($gameMap.eventIdXy($gamePlayer.x, $gamePlayer.y) >= 4) ◆Скрипт:var _idEvent = ($gameMap.eventIdXy($gamePlayer.x, $gamePlayer.y)) - 3; : ://_idEvent -= 3; : :$gamePlayer.reserveTransfer($gameMap.mapId(), $gameMap.event(_idEvent).x, $gameMap.event(_idEvent).y, 8, 2); ◆ :Иначе ◆Маршрут:Игрок (Пропустить, Ждать) : :◇Шаг: вперед ◆ :Конец
Социальные закладки