Что характерно - первая глава реально ничего не даст. Из десяти проектов "первая глава уже готова!" до релиза законченной игры доживает разве что один, а порой и меньше.
Это ужасно интересная тема на самом деле почему так происходит и она заслуживает отдельного обсуждения, но мне лень собирать статистику поэтому для иллюстрации я поступлю проще. Пошел на банную зону светлого аннизма и просто выписал список победителей проектов месяца 20115 года (причем надо понимать, что кроме них была еще куча проектов, так что эти даже отбор можно считать какой-никакой прошли, планка качества там, все дела).
Смотрим на эти прекрасные проекты от января и до декабря:
Diluculum - не закончен, заброшен.
Fantasy World - не закончен, закрыт?
Таинственная Башня - не закончен, вроде как Джин Янг снова появился, но пока даже обновления не было.
Trapped Summoner - дважды победитель, гринлайт, проект года, шум до небес, все дела - не закончен.
Приключения Дрейка и Кситилона - не закончен, заброшен?
Люмия - не закончен, заброшен.
Довертон - не закончен, непонятно что там сейчас Сиф пилит, я его проекты плохо различаю.
Паладинс Квест - легендарный долгострой, пилится, но факт - не закончен.
Перекрёсток Светлых Миров - это бесконечная бадяга про друзей автора прост, конец не предусмотрен.
School Days 2 - единственный из всех закончен, но не потому что я такой молодец, а потому что мне надо было его закончить к конкурсу IF.
Ну так и что даст художнику твоя демо, пролог и первая глава? Уверенность какую-то что ли?
Ничего она не даст. Проекты умирают куда чаще чем тут принято считать.
Социальные закладки