Ну, я не про уникальность себя любимого распинался. Пещерный гораздо плодовит на законченные проекты. I_LORD успешно справляется с олдскульными играми про Phantasy Star. Есть также разовые легендарные релизы типа Агностии Киана и Френки Попохода Kujaku.
Я про то, что в целом подавляющее большинство проектов не выходит из стадии ранней демо-версии. Люди не ходят или умеют их заканчивать почему-то даже при весьма благожелательных отзывах. Это очень расстраивает.
Социальные закладки