очень нужна помощь!
в самом начале игрок должен пройти тест, результат которого перенаправит играющего в одну из двух локаций, например А и Б.
Ответы на тест также привязаны к локациям, т.е. большинство ответов категории А приведут к локации А. За ответы А и Б дается разное количество баллов (чтобы Мейкер не путался, видя одинаковые постоянные у разных вариантов ответов). Например, за ответ А - 1 балл, Б - 10 баллов.
За накопление баллов отвечают переменные, они находятся под ответами и называются, допустим, также. А и Б.
Переменная: А +=1
Итак, баллы скопились.
Чтобы все сработало так, как я хочу, нужно после теста создать ветвление условий. Тут и начинается проблема...
Если в нее включить ту переменную, которая отвечала за накопление баллов у ответов А и указать, что она равна определенному колву баллов, необходимому для телепорта в одну из локаций (например, для телепорта нужно ответить на 5 вопросов ответами из категории а, значит нужно 5 баллов, значит постоянная - 5), то мейкер не поймет этого, ведь у этой переменной уже есть постоянная 1, которая копила баллы за ответы на вопросы.
Что в этой ситуации делать? Она кажется безвыходной
P. S. Простите, пожалуйста, если написано не совсем понятно, у автора к этому моменту уже расплавился мозг
Социальные закладки