Как изменить шрифт предпросмотра сообщения в асе?
Как изменить шрифт предпросмотра сообщения в асе?
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
Прошу прощения за 3 пост подряд, но щито поделать, никто не пишет, а тему апнуть надо.
Столкнулся с проблемой при использовании скрипта Large Sprite. Если на карте есть хотя бы 3 тайла с кодом местности 7 (то есть чтобы они показывались поверх игрока), то игра начинает жутко тормозить. При этом если выйти из зоны этих тайлов (влево, например), тормоза пропадают. Кто-нибудь может помочь?
Сам скрипт: http://rpgmaker.su/f111/скрипт-на-пр...575/#post89575
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
Как в MV можно сделать, чтобы как в старом-добром 2К3 NPC убегали от меня в ужасе?
ээ, ну, поставь кастомное движение и в нем движение от игрока. Странный вопрос.
Два клика
Спойлер скрин:
Жаль, что аж туда упихали. Ну да ладно, всё же спасибо за помощь.
Вопрос №2.
Мне нужно взять окно в главном меню и поднять его вверх.
В Ace всё решалось посредством костыля от господина Galv'а.
В MV уже надо рыться в JS файлах (что я и делал и даже нашёл нужную строку, но после её изменения ничего не происходило).class Window_TitleCommand < Window_Command
def update_placement
self.x = 200
self.y = 180
end
end
Есть идеи?
Ну, скорей всего у тебя какой-то другой плагин что-то туда дописывает или меняет.
Попробуй отдельным плагин, ниже всего остального.Код:var _Window_TitleCommand_updatePlacement_Alias = Window_TitleCommand.prototype.updatePlacement; Window_TitleCommand.prototype.updatePlacement = function() { _Window_TitleCommand_updatePlacement_Alias.call(this) this.x = 200; this.y = 180; };
Мне нужно вывести иконку предмета на экран, как это сделать?
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
Эту тему просматривают: 31 (пользователей: 0 , гостей: 31)
Социальные закладки