Страница 457 из 645 ПерваяПервая ... 357407447455456457458459467507557 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 4,561 по 4,570 из 6441

Тема: Общие вопросы

  1. #4561
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от mazahaka Посмотреть сообщение
    Как заставить переменную меняться в зависимости от надетых вещей?
    Например надев ангельский нимб, доброта увеличиться на 5 если снять его то переменная вернётся к значению что было до надевания?
    Проверять что на тебе надето и менять значение переменной.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  2. #4562
    Пользователь Аватар для mazahaka
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.06.2016
    Адрес
    Молдова
    Сообщений
    43
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А если такой предмет не один, а несколько, я пробовал ставить условие если надет предмет Х то переменная Y=+5 в общих событиях, но тогда переменная постоянно увеличивалась на 5, а если снимать я поставил чтобы было -5 и та же история...
    Может я что-то не так сделал?

  3. #4563
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от mazahaka Посмотреть сообщение
    А если такой предмет не один, а несколько, я пробовал ставить условие если надет предмет Х то переменная Y=+5 в общих событиях, но тогда переменная постоянно увеличивалась на 5, а если снимать я поставил чтобы было -5 и та же история...
    Может я что-то не так сделал?
    Есть стандартная мукеровская переменная которая показывает кол-во вещей. Щас на работе,подсказать ее не смогу,но если на пишешь мв или эйс то может кто-нибудь откликнется

  4. #4564
    Пользователь Аватар для mazahaka
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.06.2016
    Адрес
    Молдова
    Сообщений
    43
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Yuryol Посмотреть сообщение
    Есть стандартная мукеровская переменная которая показывает кол-во вещей. Щас на работе,подсказать ее не смогу,но если на пишешь мв или эйс то может кто-нибудь откликнется
    Та переменная показывает количество вещей в инвентаре, а не только надетых на персонаже, но я имел в виду что если я захочу создать какой-нибудь сет вещей (оружие, голова, тело) и чтобы каждый предмет увеличил переменную на 5(когда надет как увеличил бы защиту или урон) можно это сделать просто через МВ или нужно как-то через скрипты?
    Под написать мв или эйс вы имели в виду указать каким пользуюсь или поискать по разделам?

  5. #4565

    По умолчанию

    Доброго времени суток, возникли несколько вопросов. Касаются любой версии мейкера, но желательно последних. Насколько сложна и вообще возможна реализация таких вещей в игре:

    1. Изменение пунктов меню, в самой игре, допустим если мне надо убрать то же "Построение", поскольку игра будет рассчитана на прохождение одним персонажем.
    2. При создании НПЦ-торговца, (динамическое изменения ассортимента товаров), допустим герой купил книгу знаний 1 уровня за 50 монет, после этого у торговца в лавке появляется книга знаний 2 уровня уже за 150 монет, а старая соответственно пропадает.
    3. Изменение характеристик персонажа, допустим убрать параметр удачи или изменить его название. + проверка этого значения параметра той же удачи, для успешного совершения какого-то действия персонажем.

    Спрашиваю такую муть, бо щас на работе и нет возможности самому поковыряться, "игрался" с VX Ace очень давно, уже ниче не помню, да и не использовал в нем все возможности, добавление тех же скриптов замороченных и т.д. Какую версию посоветуете сейчас вообще скачать, на какой попробовать проект создать? + если есть желающие нубу помочь своим советом может с кем то из опытных пользователей контактами обменяться. А то через форум сложнее будет общаться чем через те же социальные сети. Если такой человек найдется, обещаю не заваливать прям совсем тупыми вопросами, да и дергать часто не буду.

  6. #4566
    Пользователь Аватар для mazahaka
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.06.2016
    Адрес
    Молдова
    Сообщений
    43
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    1) Для этого нужен скрипт для Ace или для MV можно убрать ненужные пункты меню во вкладке "Система".
    2)Не уверен как ты хочешь это сделать но можно проверить через ветвление условий, если предмет "Книга знаний 1 уровня" в инвентаре тогда вставляешь магазин со 2 книгой в противном случае вставляешь магазин с 1 книгой, помню кто-то делал урок как это точнее настроить, но не помню где я это видел.
    3)В MV можно переименовать почти всё так что просто находишь вкладку "Термины" и меняешь названия на другие, для Ace всё должно быть примерно так же, но точно не скажу давно не пользовался. Для проверки того или иного параметра проще всего закрепить на переменную.
    Создаёшь переменную "Удача" допустим, далее ищете "Данные Игры"
    Сохраненное из&#10.jpg
    и выбираете нужного персонажа и параметр что хотите дать выбранной переменной, в моём случае удача.
    Сохраненное из&#10.jpg
    нажимаете ок, и в нужный момент проверяете значение переменной.

    Если где-то ошибся более опытные мейкеры поправьте меня.

  7. #4567
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Есть скрипты позволяющие и герою, и врагам стрелять?
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  8. #4568
    Познающий Аватар для ZoWW
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.12.2013
    Сообщений
    487
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    По второму пункту... Сам настрадался с этой штукой. Динамически изменять стандартными средствами не получится. Можно через условия, но это прокатит только если одна две вещи изменяют магазин. Если вещей планируется много, то лучше сделать некий диапазон предметов, которые будут появляться или пропадать при определенном условии, а само условие привязать к уровню героя или к какому-то еще параметру или игровому событию.

  9. #4569

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    Есть скрипты позволяющие и герою, и врагам стрелять?
    Скиллы!



    My PC
    CPU: AMD Ryzen 1600
    Ram: 16 Gb
    GPU: Nvidia Geforce 1050ti

  10. #4570
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Ambrelium Посмотреть сообщение
    Скиллы!
    Нет. Я про системы типа RE2, только там стрелять может только герой, а мне бы хотелось чтобы стреляли и ивенты-враги.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

Страница 457 из 645 ПерваяПервая ... 357407447455456457458459467507557 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 56 (пользователей: 0 , гостей: 56)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Общие вопросы