![Цитата](https://rpgmaker.su/images/misc/quote_icon.png)
Сообщение от
Валера
Значит, все дело в скрипте. Но как он различает что должно быть выше, что ниже в плоском однослойном понге? ( понг на самом деле двухслойный, но ту подложку назвать слоем сложно, не каждый редактор ее видит, скорее это встроенный фон, который может быть прозрачным ). Так вот, когда я запоминаю что-то в png, образуется одна общая структура типа большого спрайта на некотором фоне. Меня интересует: как скрипт различает, где кончается балка и начинается пол, или стол, или стена? Как он определяет, что выше, что ниже?
Социальные закладки