Погоди, как это связано с проходимым событием?
Ты же можешь в настройках тайлсета указать по каким блокам нельзя двигаться вверх. Или тебе это надо с учётом проходимости сквозь всё сделать?
Если да, то при нажатии клавиши вверх отключаем проходимость сквозь всё, если любую другую стрелку, то проходимость вновь включается. Задействуем это через общее событие, привязанное к вещи, работающее параллельно.
Социальные закладки