Используется RPG Maker MV, вместе Yanfly's Battle Engine Core! Buffs and States Core НЕ используется!
Вопрос:
Как с помощью скриптов (именно скриптов, плагины дают ещё баги вроде запрета на удаление состояния) проверить состояние цели умения?
Я лично написал следующее:
if (b.isStateAffected(11))
{b.addstate(12)}
else
{b.addstate(11)}
Но это банально не работает. А хотелось бы, чтобы была проверка на наличие состояние, и в этом случае добавляет другое состояние. В идеале, чтобы ещё и удалялось прежнее.
Социальные закладки