Можно попробовать янфлаевский плагин Message Core ( http://www.yanfly.moe/wiki/Message_Core_(YEP) ), в нём нормально переносы работают.
Можно попробовать янфлаевский плагин Message Core ( http://www.yanfly.moe/wiki/Message_Core_(YEP) ), в нём нормально переносы работают.
Вопрос по спрайтам и тайлам.
Где-нибудь есть гайды, как перенести, откорректировать, подогнать понравившуюся мне картинку, например, корабля в спрайты? Я хочу построить причал и залив с где будут стоять разные типы современных кораблей.
upd. Основной тайлсет будет скорее всего или POP или Urban Sci-Fi MV. Или вариации на эти темы. Я уже пробовал, строить что-то типа порта на них, получается неплохо.
Последний раз редактировалось ShamanLab; 12.01.2021 в 21:49.
Здравствуйте
У меня появилась возможность купить Maker Series в Steam. Понимаю, не самый правильный способ потратить деньги, поэтому возник вопрос, будет ли RPG Maker MV работать без стима? Кто знает, ответьте, пожалуйста.
Приветствую форумчан
Возникла проблема с портированием игры на Android (порт сделал по гайду dirge).
Выскочили какие-то странные графические "глюки" ("глитчи", "артефакты" не знаю, как правильно их назвать) - странные жёлто-зелёные полоски. Обвёл их красным на скриншоте:
Что я пробовал:
1) Портировал проект заново, отключив все плагины - не помогло.
2) "Поигрался" с разрешением экрана. У меня на смартфоне разрешение 1560 на 720, тогда как в игре выставлено 1280 на 720. Сделал три порта с разрешениями: 1560 на 720, 1280 на 720 и стандартное для RPG Maker (при выключенных плагинах) - не помогло.
Есть предположение, дело не в разрешении как таковом и/или плагинах. Похоже, Android как-то некорректно обрабатывает тайлсеты (\www\img\tilesets), поскольку не RTP-графика выглядит на Android лучше (хотя я не уверен, что "глюков" полностью нет). У меня проект не на паралаксах. Проект на MV.
Есть идеи: что ещё попробовать?
PS. Решение найдено, спасибо Dmy
Последний раз редактировалось Kirillkrm; 17.01.2021 в 16:22.
Столкнулась с такой задачей на MV.
Ситуация в игре следующая. Герой вступает в битву с врагом, который не погибнет от простых атак. Задача героя набрать 100 очков умения (зелёная полоска),
и использовать навык от которого враг погибнет. Как это провернуть?
Это я за старый проект взялась. У меня там было всё сделано, но видать для экономии времени я это убрала. Сейчас хоть убей не помню как это сделать.
Спасибо за ответы.
Хочется домой что-нибудь удивительное. Но, видимо, не судьба, будет обычное.
Ещё вопрос.
Чем расшифровать файлы ресурсов Maker MZ с вот таким расширением имени .png_?
Последний раз редактировалось Als; 18.01.2021 в 14:01.
Эту тему просматривают: 22 (пользователей: 0 , гостей: 22)
Социальные закладки