Страница 632 из 643 ПерваяПервая ... 132532582622630631632633634642 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 6,311 по 6,320 из 6424

Тема: Общие вопросы

  1. #6311
    Познающий Аватар для KARAKURT
    Информация о пользователе
    Регистрация
    11.05.2008
    Сообщений
    291
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 8 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Darchan Kaen Посмотреть сообщение
    ВесёлыйРоджер, конечно, прав.

    Но можно и погуглить (исправил ссылку):
    https://www.google.com/search?q=rpg+...+battle+system

    Есть варианты, но во всех нужно разбираться / изучать:
    https://forums.rpgmakerweb.com/index...system.117600/
    https://forums.rpgmakerweb.com/index...0-77-2b.71572/
    А для MZ кто-нибудь видел такую боёвку?

  2. #6312
    Бывалый Аватар для Darchan Kaen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.06.2013
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    851
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Для MZ лично я видел только такую, но она платная:
    https://synrec.itch.io/rpg-maker-mz-...-battle-system

    Теоретически, можно переделать из MV под MZ, но нужен погромист (или был project FOSSIL, кажется, для совместимости плагинов - но хз, заведется оно или нет).

  3. #6313
    Познающий Аватар для KARAKURT
    Информация о пользователе
    Регистрация
    11.05.2008
    Сообщений
    291
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 8 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Darchan Kaen Посмотреть сообщение
    Для MZ лично я видел только такую, но она платная:
    https://synrec.itch.io/rpg-maker-mz-...-battle-system

    Теоретически, можно переделать из MV под MZ, но нужен погромист (или был project FOSSIL, кажется, для совместимости плагинов - но хз, заведется оно или нет).
    Спасибо. Эти я варианты проверил. Первый я купить не могу. Второй не работает.

  4. #6314
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,432
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Может чего то не понимаю, но вроде условия правильные или это в проге заложено так.
    Смысл такой: враг убивает героя, герой падает и начинается отображение текста. В моём случае, игра завершается, не давая условию запустится.

    Спойлер скрин:

  5. #6315
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,962
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alisa Посмотреть сообщение
    Может чего то не понимаю, но вроде условия правильные или это в проге заложено так.
    Смысл такой: враг убивает героя, герой падает и начинается отображение текста. В моём случае, игра завершается, не давая условию запустится.

    Спойлер скрин:
    В проге на уровне кода заложено, что гамовер наступает автоматически если все в партии убиты.
    Вариант либо ставить плагины, отключающие гамовер. Вроде видел такие.
    Либо отыгрывать уже после боя

  6. #6316
    Бывалый Аватар для Darchan Kaen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.06.2013
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    851
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Пётр прав, это плагинами делается, таких плагинов два: "NoGameover.js" и "NoGameover2.js" и они находятся в папке \dlc\BasicResources\plugins\launch мейкера (не проекта, там вообще много полезных плагинов).

  7. #6317
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,432
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Решила упростить ситуацию.
    Дабы неубивать гг, допустим в бою враг нанесёт урон навыком который оставит герою одно хп и условие выполнится.

    И тут я нашла очень классную тему на нашем форуме https://rpgmaker.su/f32/%D0%A4%D0%BE...maker-mv-4223/
    Огромное спасибо Elazul

    Во всех этих терминах и заковырках чёрт ногу сломит, хоспаде)
    Ребят помогите, как создать такой навык? Не смотря на def и m.def (игноря тоесть её), атаковать персонажа и оставить ему 1 hp.
    После хочу научится формулам.
    Последний раз редактировалось Alisa; 26.08.2022 в 17:50.

  8. #6318
    Бывалый Аватар для Darchan Kaen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.06.2013
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    851
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alisa Посмотреть сообщение
    Решила упростить ситуацию.
    Дабы неубивать гг, допустим в бою враг нанесёт урон навыком который оставит герою одно хп и условие выполнится.

    И тут я нашла очень классную тему на нашем форуме https://rpgmaker.su/f32/%D0%A4%D0%BE...maker-mv-4223/
    Огромное спасибо Elazul

    Во всех этих терминах и заковырках чёрт ногу сломит, хоспаде)
    Ребят помогите, как создать такой навык? Не смотря на def и m.def (игноря тоесть её), атаковать персонажа и оставить ему 1 hp.
    После хочу научится формулам.
    Монстр бьет игрока или игрок бьет монстра (или оба варианта)?

  9. #6319
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,432
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Darchan Kaen Посмотреть сообщение
    Монстр бьет игрока или игрок бьет монстра (или оба варианта)?
    Монстр бьёт игрока. Навык у монстра.
    Блин, вроде описывала чтоб понятно было.

    Дабы неубивать гг, допустим в бою враг нанесёт урон навыком который оставит герою одно хп и условие выполнится.
    А ну всё правильно ж написала)

  10. #6320
    Бывалый Аватар для Darchan Kaen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.06.2013
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    851
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alisa Посмотреть сообщение
    Монстр бьёт игрока. Навык у монстра.
    Блин, вроде описывала чтоб понятно было.


    А ну всё правильно ж написала)
    В формуле урона навыка напиши:
    b.setHp(1);
    это гарантированно снижает ХП цели до 1 ХП в случае попадания; никакой урон не рассчитывается, и защита от этого не поможет.
    (если нужно как-то хитрее - с формулами я не очень дружу,Alx_Yago шарит).

Страница 632 из 643 ПерваяПервая ... 132532582622630631632633634642 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 18 (пользователей: 0 , гостей: 18)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Общие вопросы