Упор делается на то, что игрок будет честно проходить игру с отключенной возможностью сохраниться самостоятельно, чтобы вернуться назад и исправить свои "ошибки".
Большинство игр же, с функцией "IronMan" (режим с автосэйвом, без возможности вернуться назад) не застрахованы от жульничества со стороны игрока, в виде простого копирования сэйва или отключения игры до рокового сэйва. В том числе игры на движке RpgMaker.
Куда спешите "взрослеть"?
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки