Спасибо, принял во внимание. А на счет театра, была задумка про спектакль, в котором должен был участвовать сам игрок, но до ума довести так и не смог...
Спасибо, принял во внимание. А на счет театра, была задумка про спектакль, в котором должен был участвовать сам игрок, но до ума довести так и не смог...
Итак. Вот моя очередная мапа.
Примечание №1. Карту делал на скорость. Сделал всё за 17 минут.
Примечание №2. Эвенты на мапе - это двери.
Первая в моей жизни попытка сделать что-то в мейкере. Совсем маленькая локация, состоящая из домика и деревьев.
Спойлер Скрины:
И как это выглядит в мейкере:
[youtube]NoGWdsdJ9Tg[/youtube]
Хотелось бы услышать конструктивную критику от матерых мапперов)
1. Симметричные деревья, фиг с ним это замок. Будем считать так посадили.Итак. Вот моя очередная мапа.
2. Добавь растительности: цветков, может каких не будь грибочков или камней. В ртп много этого добра.
Мне нравиться, люблю эксперименты.Первая в моей жизни попытка сделать что-то в мейкере. Совсем маленькая локация, состоящая из домика и деревьев.
#282 - ты бы увеличение сделал... 17 мин. говоришь? Значит базовые знания в тебя вбиты надежно... пора переходить к фантазиям, не симметричным, не логичным, невиданным и спорным.
#283 - если это первая попытка в мейкере... значит были попытки на другом движке (-ах), ибо первая локация в жизни такой не бывает... Если только ты не гениальный художник-дизайнер или неожиданный мой последователь по использованию нестандартной графики и анимации...
Откуда графика дома и деревьев? Слишком все это профессионально, дорогой...
Из какого 3D редактора холмистая поверхность земли?
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Чёрт, и правда. Такую локацию с первого раза не делают, тут опыт явно рисуется. К тому же, домик явно нарисованный, значит есть и опыт в дизайне.Если только ты не гениальный художник-дизайнер или неожиданный мой последователь по использованию нестандартной графики и анимации...
Спойлер ФЛИ:
И если ты не сможешь нас побить, присоединяйся! Вступай в лентяйскую команду!
Заповеди профессионального автора.Спойлер Заповеди Профессионального мэйкера:
Я старался. Спасибо)
Никогда в жизни не мейкерил прежде, других движков не пробовал.
VX стал моим первым движком.
От дизайнерства далек, да и рисовать практически не умею.
Эту локацию скорее строил в фотошопе, чем рисовал.
Этому способу научился у toshak_fox. Может он как раз и есть ваш последователь?
Правда, он использовал его вперемешку с RTP. Я же попробовал обойтись вообще без тайлов.
Опыта в дизайне нет (уже говорил).
Дом и поверхность созданы в Google SketchUp'е. Деревья - шаблоны, вырезанные из фото.
Ресурсы (фото деревьев, текстуры и модели для ScetchUp'а) отчасти мои, отчасти найдены на бескрайних просторах интернета и впоследствии доработаны в фотошопе.
Последний раз редактировалось Бастард; 07.08.2010 в 13:18.
Уже интересно. Возьму-ка я это на заметку.Дом и поверхность созданы в Google SketchUp'е. Деревья - шаблоны, вырезанные из фото.
Спойлер ФЛИ:
И если ты не сможешь нас побить, присоединяйся! Вступай в лентяйскую команду!
Заповеди профессионального автора.Спойлер Заповеди Профессионального мэйкера:
Ну, что ж, это отлично! Наконец-то у меня появился последователь или конкурент - там посмотрим.Никогда в жизни не мейкерил прежде, других движков не пробовал.
VX стал моим первым движком.
От дизайнерства далек, да и рисовать практически не умею.
Эту локацию скорее строил в фотошопе, чем рисовал.
Опыта в дизайне нет (уже говорил).
Дом и поверхность созданы в Google SketchUp'е. Деревья - шаблоны, вырезанные из фото.
Ресурсы (фото деревьев, текстуры и модели для ScetchUp'а) отчасти мои, отчасти найдены на бескрайних просторах интернета и впоследствии доработаны в фотошопе.
Я уже пять лет занимаюсь вырезанием графики из фотографий и приспосабливанию ее к мейкеру. Только я использую ХР.
К сожалению, больше на форуме никто в этом направлении не работает. Был человек - Владимир, но он перешел на 3D движок, который мне не понравился... увы...
Ты, наверное, не видел скрины из ПрожектХ. Это все поиски стыковки график практически с нуля... Ты же начал прямо с середины, и это очень интересно, и говорит о том, что потенциал у тебя высок.
Даю ссылку на страницу с ссылками. Можешь отвечать прямо туда или здесь, если заинтересует.
http://rpgmaker.su/showthread.php?t=29
http://rpgmaker.su/showthread.php?t=573
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки