А ты попробуй убрать - и сразу почувствуешь разницу.
Вот фильмы снимают - как раз без передней стены. Там камера ползает. Хотя сейчас снимают как угодно. Но у нас графика очень похожа на сценичную, как в театре и почему не воспользоваться ее свойствами? Тут хотя бы место освободится.
Вообще, я давно всем советую сделать спектакль. Мейкер просто предназначен для этого. В чем выгода?
1. Не надо заниматься маппингом, который отнимает сами знаете сколько времени.
2. Упор естественно идет на разговоры, смену места действия - динамика вполне сохраняется.
3. Боевку можно сделать прямо на сцене. С заменой или без замены сцены. Чем плохо?
4. Всякие эффекты пойдут прекрасно.
5. Сцену для особых случаев можно сделать движущуюся - как и в театре. Например: кусок лабиринта в конце - бой.
6. Очень хорошо подойдет и для ролевых "фиксирований". Ведь ролевые - это по сути игры пошаговые, где важнее разборка полета, а не беганье по карте.