Последовал совету - сделал карту в фш. Теперь возник вопрос - как её грамотно добавить в мейкер? Всплывают косяки с проходимостью и тому подобным. (проходимость настроил, но все равно косяки есть)
Последовал совету - сделал карту в фш. Теперь возник вопрос - как её грамотно добавить в мейкер? Всплывают косяки с проходимостью и тому подобным. (проходимость настроил, но все равно косяки есть)
создаешь прозрачный тайл с не проходимостью и ставишь его проходить нельзя
давненько показывал пример создания карты на оверлай маппинге
http://rpgmaker.su/showthread.php/19...ll=1#post64493
Последний раз редактировалось HopeBree; 31.07.2013 в 15:01.
Не получается сделать так, чтобы над персонажем находился элемент. Точнее, не совсем так. У меня 2 файла: один для текстур под персонажем и один - над. Если первый тайлсет добавляю куда-нибудь кроме секции A, второй корректно не добавляется сверху. Но есть 1 нюанс - корректно первый фал добавляется только в А5, но только половина. Во всех остальных он очень сильно искажается.
Последний раз редактировалось Kollapser; 31.07.2013 в 15:45.
Может с размерами что-то не то?
Так с этим вроде разобрался. На другом форуме помогли. Нижний слой через панораму, верхний как картинку. Но теперь опять вопрос про проходимость: разместил тайлы, но в самой игре, во время прокрутки, все это съезжает. Как исправить-то?
поставить скрипт Виктора на фиксированный параллакс(Victor Engine - Fixed Parallax), к нему, также, надо поставить Бэйсик модуль(Victor Engine - Basic Module(чтобы первый скрипт работал)).
надо еще тогда и поставить к этому скрипт на фикс картинки
не помню честно у кого есть он, толи у янфлая, толи у ями, или вообще у кред-екса, а возможно и у самого виктора есть он
Все сделал. Спасибо за помощь.
Решил тряхнуть стариной и что-нибудь сделать. Но так как замыслы у меня, мягко говоря, Наполеоновские, то вместо стандартных переходящих друг в друга локаций пришлось делать карту мира, иначе бы я поехал и не приехал. Проблема же моя в том, что карты мира толком и не делал раньше, в связи с чем пришлось страдать. Но таки запилил в итоге набросок места тусовки для персонажей игры. И даже отметил границы государств на всякий пожарный. В общем, что можно сделать с этим?
Пилить дальше, что с этим еще делать?
Выглядит недурно, но два весомых географических косяка: река, пересекающая континент, и река от озера, которое от пересекающей континент реки. Порви ее где-нибудь посередине, что ли, и убери рукав, ведущий к озеру.
Я знаю, как лучше.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки