Страница 106 из 136 ПерваяПервая ... 65696104105106107108116 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,051 по 1,060 из 1362

Тема: Помощь в маппинге и его обсуждение

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Авторитет Аватар для Doctor Cid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Molvania
    Сообщений
    1,616
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 42 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Отлично! Вот только что с кладбищем делать теперь? Не так же его оставлять.

    (продолжение следует )
    Жду.
    «Оптимизм — это недостаток информации»

    Мои игры:

    Падение Королевств
    Гибель Тендарии
    Принцесса Зари

  2. #2
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я не хотел обижать кладбище... ))

    А вот посмотри, как река "насаживает" на себя все эти куличики с синими крышами! Тоже похоже на твой и лес кругом. Но река здесь создает структуру! Порядок бьет класс.



    3. Я бы не стал увлекаться соответствием размеров внутри и снаружи. Просто - вот дом большой, а вот дом маленький и этим все сказано.

    4. Если на 1 клетку отодвинуть дом от горы, будет достаточно. Но если 1-2 дома останутся впритык для разнообразия - ничего страшного.

    5. На счет "ужасных стен" - это о квадратичных горах в VX. Они режут мне глаза и я ничего не могу с собой сделать. А вот если их закруглить, то можно делать замечательные вещи - горы сами по себе могут стать красивыми.

    6. Городские стены лучше прямо воткнуть в гору. Тогда гора будет продолжением стены, что на практике и бывало.

    7. Детали на стенах. Видимо речь идет о трещинах, вывалившихся камнях, растениях вьющихся по стене и пр.

    8. Если уж крыши "меньше нельзя" ( хотя это плюс лишь для некоторых местных эстетов )), то надо их максимально разнообразить, раскрасить, сделать башенки, флюгеры и т.п.

    9. Мелочи мелочами, но они должны подчеркивать, усиливать впечатление от чего-то, а не просто равномерно распределяться по городу.

    10. Многие забывают о классической индивидуализации города: статуи, фонтаны, беседки, ротонды, лавочки в скверу, где детские грыбочки, пруды, отдельно стоящие красивые деревья, выкладка орнамента из камней...

    В общем - дерзай!

    З.Ы. Реку можно до кладбища не доводить или спулить в трубу... ( подземный переход ))
    Последний раз редактировалось Валера; 04.12.2012 в 14:09.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  3. #3
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вот возможный вариант протекания с новым мостом:



    Можно так же обогнуть кладбище слева, тогда реку - вывести прямо сквозь стену - в водоем.
    Последний раз редактировалось Валера; 04.12.2012 в 14:05.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  4. #4
    Авторитет Аватар для Doctor Cid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Molvania
    Сообщений
    1,616
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 42 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    За советы спасибо, буду править. Хотя стоило делать на XP, наверное. Всё равно большую часть города переделывать придётся.

    З.Ы. Реку можно до кладбища не доводить или спулить в трубу... ( подземный переход ))
    Тут вот ещё что... Дело в том, что кладбище то постоянно расширяется, так что может справа стену снести нужно будет и само кладбище возможно сдвинуть в ту сторону. Вот только чем образовавшуюся пустоту заполнять?
    Последний раз редактировалось Doctor Cid; 04.12.2012 в 14:54.
    «Оптимизм — это недостаток информации»

    Мои игры:

    Падение Королевств
    Гибель Тендарии
    Принцесса Зари

  5. #5
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вообще кладбища обычно делали за городом. Во первых - места в городе мало, во вторых - из санитарных соображений.
    Можно стену провести до кладбища, а кладбище - пусть развивается за стеной.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  6. #6
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вот еще карта из ФФ6. Погляди - все здесь делает река. И как сделаны дорожки из камней. ( и почему квадратные горы - это зло ))

    Последний раз редактировалось Валера; 05.12.2012 в 14:13.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  7. #7
    Бывалый Аватар для Anxel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2011
    Адрес
    п.Солнечный, Хаб.край
    Сообщений
    942
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Title.jpg

    Такой вот задник для титульника получился. Звездочки подкачали конечно.

  8. #8
    Бывалый Аватар для Soliд
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2011
    Адрес
    Далеко за горами
    Сообщений
    943
    Репутация: 33 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Anxel Посмотреть сообщение
    Title.jpg

    Такой вот задник для титульника получился. Звездочки подкачали конечно.
    Квинтессенцию напомнило.

  9. #9
    Бывалый Аватар для Anxel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2011
    Адрес
    п.Солнечный, Хаб.край
    Сообщений
    942
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я тоже о ней подумал, когда раглядывал конечный результат. Наверное переделаю, не хочется, чтобы походило на что-то. Хочется своё.

  10. #10
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А от всего главного дерева наверх к Луне уходит прозрачный, мерцающий луч...
    А вдоль дороги ме... помигивают волшебные огоньки и хочется уйти по лучу, как по дороге, далеко-далеко к Луне...
    А внизу стоит дед и требует плату за использование гос-трассы...
    Последний раз редактировалось Валера; 05.12.2012 в 16:51.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

Страница 106 из 136 ПерваяПервая ... 65696104105106107108116 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Помощь в маппинге и его обсуждение