Отлично! Вот только что с кладбищем делать теперь? Не так же его оставлять.
Жду.(продолжение следует )
Отлично! Вот только что с кладбищем делать теперь? Не так же его оставлять.
Жду.(продолжение следует )
Я не хотел обижать кладбище... ))
А вот посмотри, как река "насаживает" на себя все эти куличики с синими крышами! Тоже похоже на твой и лес кругом. Но река здесь создает структуру! Порядок бьет класс.
3. Я бы не стал увлекаться соответствием размеров внутри и снаружи. Просто - вот дом большой, а вот дом маленький и этим все сказано.
4. Если на 1 клетку отодвинуть дом от горы, будет достаточно. Но если 1-2 дома останутся впритык для разнообразия - ничего страшного.
5. На счет "ужасных стен" - это о квадратичных горах в VX. Они режут мне глаза и я ничего не могу с собой сделать. А вот если их закруглить, то можно делать замечательные вещи - горы сами по себе могут стать красивыми.
6. Городские стены лучше прямо воткнуть в гору. Тогда гора будет продолжением стены, что на практике и бывало.
7. Детали на стенах. Видимо речь идет о трещинах, вывалившихся камнях, растениях вьющихся по стене и пр.
8. Если уж крыши "меньше нельзя" ( хотя это плюс лишь для некоторых местных эстетов )), то надо их максимально разнообразить, раскрасить, сделать башенки, флюгеры и т.п.
9. Мелочи мелочами, но они должны подчеркивать, усиливать впечатление от чего-то, а не просто равномерно распределяться по городу.
10. Многие забывают о классической индивидуализации города: статуи, фонтаны, беседки, ротонды, лавочки в скверу, где детские грыбочки, пруды, отдельно стоящие красивые деревья, выкладка орнамента из камней...
В общем - дерзай!
З.Ы. Реку можно до кладбища не доводить или спулить в трубу... ( подземный переход ))
Последний раз редактировалось Валера; 04.12.2012 в 14:09.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Последний раз редактировалось Валера; 04.12.2012 в 14:05.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
За советы спасибо, буду править. Хотя стоило делать на XP, наверное. Всё равно большую часть города переделывать придётся.
Тут вот ещё что... Дело в том, что кладбище то постоянно расширяется, так что может справа стену снести нужно будет и само кладбище возможно сдвинуть в ту сторону. Вот только чем образовавшуюся пустоту заполнять?З.Ы. Реку можно до кладбища не доводить или спулить в трубу... ( подземный переход ))
Последний раз редактировалось Doctor Cid; 04.12.2012 в 14:54.
Вообще кладбища обычно делали за городом. Во первых - места в городе мало, во вторых - из санитарных соображений.
Можно стену провести до кладбища, а кладбище - пусть развивается за стеной.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Вот еще карта из ФФ6. Погляди - все здесь делает река. И как сделаны дорожки из камней. ( и почему квадратные горы - это зло ))
Последний раз редактировалось Валера; 05.12.2012 в 14:13.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Title.jpg
Такой вот задник для титульника получился. Звездочки подкачали конечно.
Я тоже о ней подумал, когда раглядывал конечный результат. Наверное переделаю, не хочется, чтобы походило на что-то. Хочется своё.
А от всего главного дерева наверх к Луне уходит прозрачный, мерцающий луч...
А вдоль дороги ме... помигивают волшебные огоньки и хочется уйти по лучу, как по дороге, далеко-далеко к Луне...
А внизу стоит дед и требует плату за использование гос-трассы...
Последний раз редактировалось Валера; 05.12.2012 в 16:51.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки