Мне тоже интересно посмотреть на всё это со стороны участника
Фигня все это, так как отличаеться от просто выложить в эту тему скрин с картой, только пафосностью и "псевдо оценками".
Если хотите научить кого то маппить, то проводите стрим-уроки, где на глазах у "учеников" маппте и объясняйте все тонкости маппинга, и вот это будет школой маппинга.
BraiNexT, чувак, что за ребячество? Ты меня минуснул из-за того что я назвал РТП VX и Эйса гавном? Разуй глаза, дело не в стиле, и не во вкусе, а в качестве - оно просто криворукое, квадратное и убогое.
Это я тебе как маппер со стажем говорю, работавшим во всех мейкерах, и не только в них.
Вот, сравни:
Спойлер :
Делал один человек, примерно одинаковое время. Скажешь что вторая лучше?
Я тебе скажу, что сравнивать интерьер и экстерьер верх безрассудства, и то, что кто это маппил, совершенно не умеет маппить на асе.
BraiNexT :
А покажи тогда с твоей точки зрения хорошую карту экстерьера чисто на ртп асе без параллакса (ибо это время), вот тот же лес.
Я не ругаюсь, а, правда, хочу увидеть, как это может выглядеть!
back to the primitive
http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект
А я про что? Чтобы добиться одинакового результата нужно затратить больше времени и сил.совершенно не умеет маппить на асе
З.Ы.: И если на то пошло - при чем здесь редактор? Я про графику. Первая карта тоже на эйсе, просто графика не ртп-шная.
Две карты на скорую руку.
Зимний и летний вариант. Ушло минут по 10 на карту.
Спойлер клац:
RTP оно и есть для того, чтобы было от чего отталкиваться.
Его, по моему, вполне хватает для нормальных карт.
Ну а хочешь что-то по лучше - тогда уж используй сторонние ресурсы.
Последний раз редактировалось Onlyjoy; 25.06.2013 в 11:56. Причина: Простите, спойлер забыл. :P
Спойлер Мои игры :
Это не делает его лучше)RTP оно и есть для того, чтобы было от чего отталкиваться.
В rm2k-rm2k3 были неплохие ртп, в хрюше более-менее.
А в виках, имхо, не тру, совсем не тру. Толи я такой криворукий и не могу нормально мапить в них. Кто знает.
Спасибо, а то я думал, что до "мешки ворочать" тут дело не дойдет.
"Его, по моему, вполне хватает для нормальных карт. " - вполне согласен. Мне главное, чтобы приятно смотрелось и не мешало остальному, а графические навороты лучше искать в каком-нибудь Battlefiels 4.
ЗЫ: новичковский вопрос про дома. Как сделать, чтобы под крышу заходилось на тайл, и можно ли траву нормально за крышу занести как-то (или только хитрить, как на твоей карте внизу)?
back to the primitive
http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект
Немного не понял. =) Может ли крыша как бы перекрывать траву, чтобы та не обрывалась? Т.е. Может ли стоять крыша на слой выше травы?
Если я правильно понял вопрос, то да, может, но только если использовать крыши с 3й страницы. Автотайловые крыши не перекроют.
Ну а так паралакс все решит и сделает лучше. =)
Последний раз редактировалось Onlyjoy; 25.06.2013 в 12:08.
Спойлер Мои игры :
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки