Страница 127 из 136 ПерваяПервая ... 2777117125126127128129 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,261 по 1,270 из 1362

Тема: Помощь в маппинге и его обсуждение

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    По умолчанию

    подкиньте идей кому не трудно
    Спойлер пикча:

    Что можно ещё добавить на сей карте, но так, чтоб сие действие, человек или что-то ещё появилось не сразу,а лишь спустя время?

  2. #2
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Место довольно странное: с одной стороны кто-то играет на гитаре - романтический настрой, с другой - кто-то сидит за решеткой, настрой - узники в тюрьме или в сырых подвалах замка... в третьих - канализационные элементы.
    Если внизу вода, то после нескольких аккордов гитары должна появиться лодка или гондола с гондольером... это добавит хаоса, но и романтического настроя. Потом это все нужно связать.
    В воде может появиться лицо, русалка, монстр зачарованный песней...
    Вообще, любые нестандартно решенные локации - база для полета фантазии. Только их надо убедительно реализовывать, потому что именно в них решается: верит ли игрок автору или про себя хихикает. Если игрок верит, значит игра удалась и автор молодец.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  3. #3

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Место довольно странное: с одной стороны кто-то играет на гитаре - романтический настрой, с другой - кто-то сидит за решеткой, настрой - узники в тюрьме или в сырых подвалах замка... в третьих - канализационные элементы.
    Если внизу вода, то после нескольких аккордов гитары должна появиться лодка или гондола с гондольером... это добавит хаоса, но и романтического настроя. Потом это все нужно связать.
    В воде может появиться лицо, русалка, монстр зачарованный песней...
    Вообще, любые нестандартно решенные локации - база для полета фантазии. Только их надо убедительно реализовывать, потому что именно в них решается: верит ли игрок автору или про себя хихикает. Если игрок верит, значит игра удалась и автор молодец.
    Идея с лодкой мне понравилась - возьму. ещё была идея сделать вылезающий из тени здаровый крест (т.к. это ролик с песней, а в нем упоминается такой крест, думаю будет уместно это сделать) но вот что ещё...этого действия мало для 3-4 минут

  4. #4
    Бывалый Аватар для Sava
    Информация о пользователе
    Регистрация
    11.05.2012
    Адрес
    Île-de-France. France.
    Сообщений
    976
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 67 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я вижуу как из труб выливается вода, но потом мы слышим страшные крики.; И вот мы видим как поток усиливается, но от туда начинает идти кровь. Она полностю заполняет пустое пространство, за одно поднимая вверх черный деревянный крест. Герой запрыгивает на него и плывет куда-то за экран.
    Мой стим аккаунт : добавляйтесь с коментами в профиле -Hi from Neutral Band
    http://steamcommunity.com/profiles/76561198274664140/

  5. #5

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sava Посмотреть сообщение
    Я вижуу как из труб выливается вода, но потом мы слышим страшные крики.; И вот мы видим как поток усиливается, но от туда начинает идти кровь. Она полностю заполняет пустое пространство, за одно поднимая вверх черный деревянный крест. Герой запрыгивает на него и плывет куда-то за экран.
    Я подумывал пустить огонь из них, кровь как-то...хоть и укладывается по смыслу с песней(косвенно) но черезчур...

  6. #6

    По умолчанию


    попробовал прикрутить кровь по совету товарища Sava, пока сделал из одной трубы(там событий уйма, делаю в попыхах) эффект если что мой ._.

  7. #7
    Бывалый Аватар для Sava
    Информация о пользователе
    Регистрация
    11.05.2012
    Адрес
    Île-de-France. France.
    Сообщений
    976
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 67 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Анимацию будешь делать, или не катит кровь? Я представляй себе кровавый водапад(хоть и не люблю кровь), ну так, чтоб напорише было.Иначе нереально долго будет копиться кровавый бассейн.Можно еще вылетающие из трубы кости/черепа дорисовать. Но это не легко(анимацийй) сделать.

    Текстурка с альфа каналами, но вроде сойдет. Цвет хороший. Но если представить что это мясорубка..то темнее можно сделать(убрав прозрачные места)

    В общем, тот кто не рискует - не пъет крови!
    Мой стим аккаунт : добавляйтесь с коментами в профиле -Hi from Neutral Band
    http://steamcommunity.com/profiles/76561198274664140/

  8. #8

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sava Посмотреть сообщение
    Анимацию будешь делать, или не катит кровь? Я представляй себе кровавый водапад(хоть и не люблю кровь), ну так, чтоб напорише было.Иначе нереально долго будет копиться кровавый бассейн.Можно еще вылетающие из трубы кости/черепа дорисовать. Но это не легко(анимацийй) сделать.

    Текстурка с альфа каналами, но вроде сойдет. Цвет хороший. Но если представить что это мясорубка..то темнее можно сделать(убрав прозрачные места)

    В общем, тот кто не рискует - не пъет крови!
    Анимация уже есть(19 кадров 7 из которых - сам слив, остальные же повторяются), наполнение пустоты делать не буду - по замыслу там должна быть реально пустота, хоть я и буду делать лодку.

  9. #9
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Формально можно напихать многое, но что скажет сюжет? Ведь было же что-то перед этим и что-то намечается после... Можно делать иллюстрацию к песне персонажа с гитарой, а можно его самого сделать фоном для какого-то еще действия... Если внизу "ничего нет", то что это за место? Исходя из места надо делать анимации.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  10. #10

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Формально можно напихать многое, но что скажет сюжет? Ведь было же что-то перед этим и что-то намечается после... Можно делать иллюстрацию к песне персонажа с гитарой, а можно его самого сделать фоном для какого-то еще действия... Если внизу "ничего нет", то что это за место? Исходя из места надо делать анимации.
    сюжета как такового нет, япросто делаю ролик к песне, по старинке. Анимации итак пихаю. добавил лодку, призраков летающих (будут летать весь ролик) вот сейчас думаю что ещё можно сделать.

Страница 127 из 136 ПерваяПервая ... 2777117125126127128129 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Помощь в маппинге и его обсуждение