Страница 24 из 136 ПерваяПервая ... 1422232425263474124 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 231 по 240 из 1362

Тема: Помощь в маппинге и его обсуждение

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну, вот он, доставший меня скрин... Судя по названию, он был сделан для третьего урока первого семестра академии...
    http://fantasyartrpg.narod.ru/akademia1_3.png

    Задал я лесную локу с тропинками. Для примера использовал РТП-шный тайлсет и два дерева оттуда.
    Щас припоминаю, что заданием была целая сценка. И сценка тоже где-то есть. На этой самой локе.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #2
    Авторитет Аватар для Doctor Cid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Molvania
    Сообщений
    1,616
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 42 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Итак. С лесом я закончил. Приступил к пляжным локациям. Тут всё попроще конечно. Но хочется знать, где я допускаю какие-то промашки или делаю что-то неправильно.

    Например:
    http://pics.livejournal.com/ryumarus...i/pic/00029qyk
    «Оптимизм — это недостаток информации»

    Мои игры:

    Падение Королевств
    Гибель Тендарии
    Принцесса Зари

  3. #3
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Обычно в полосе прибоя трава на пляже не растет. Скалы без следов эрозии, слишком правильные. На скалах иногда растет в углублениях мелкая растительность. Лодку затаскивают обычно выше кромки воды.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  4. #4
    Авторитет Аватар для Doctor Cid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Molvania
    Сообщений
    1,616
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 42 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спасибочки. И вот такой вопросик. Есть тропа к секретному месту, к сундуку например. Но прошло уже много лет и всё заросло. Есть ли смысл оставлять отстатки тропы или лучше обычной травой их занести (не высокой), чтобы хоть как-то её можно было заметить?
    «Оптимизм — это недостаток информации»

    Мои игры:

    Падение Королевств
    Гибель Тендарии
    Принцесса Зари

  5. #5
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну это уж ты сам смотри. Если тропа земляная, то она, конечно, зарастет. Но по краям могут остаться камешки, которые с тропы откидывали. Кусты, цветы на тропе могут не расти.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  6. #6
    Авторитет Аватар для Doctor Cid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Molvania
    Сообщений
    1,616
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 42 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Чтож. Ясно. Значит я всё правильно делаю. Кстати, всё таки лучше делать большие локации из нескольких маленьких. Сравнил 2 варианта своего многострадального леса и понял, что составной оказался получше чем большой размером 90 на 90. Небольшие локации проще детальнее проработать и делаются они быстрее.
    «Оптимизм — это недостаток информации»

    Мои игры:

    Падение Королевств
    Гибель Тендарии
    Принцесса Зари

  7. #7

    По умолчанию

    Жилой район городишки, демо версия так сказать



  8. #8
    Познающий Аватар для Surax
    Информация о пользователе
    Регистрация
    10.01.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    267
    Репутация: 11 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Поставил бы лавочки на улице, пару ларьков, чтобы оживить. А то улица пустынная...
    Я знаю, как лучше.

  9. #9
    Авторитет Аватар для Doctor Cid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Molvania
    Сообщений
    1,616
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 42 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ого. Симпатичненько. Да ещё и на VX! Обязательно за стенами растительность насади, ну и ещё чего-нибудь. Будет лучше выглядеть. И да, это только часть города как я понимаю?
    «Оптимизм — это недостаток информации»

    Мои игры:

    Падение Королевств
    Гибель Тендарии
    Принцесса Зари

  10. #10

    По умолчанию

    Именно, это только жилой район и то не весь, да я наврядли буду использовать его в проекте хочу-таки найти тайлы в пропорции чиби...

Страница 24 из 136 ПерваяПервая ... 1422232425263474124 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Помощь в маппинге и его обсуждение