Ну я лично использую переменные и нарисованные худы/менюшки (через picture). Это и свой интерфейс и своя система прокачки, можно сделать что хочешь.
Вот так я захотела чтоб выглядело меню и характеристики в моей игре.
Но это на VX Ace, в принципе разницы не много.
Тяжело будет собрать и проработать все аспекты своей системы. Массив большой получится. Много общих и параллельных событий. Но всё это не требует знаний в скриптовании. Мой опыт в мейкере уже позволяет просто проявить фантазию в жонглировании командами в эвентах))
Социальные закладки