Цитата Сообщение от Ellis Посмотреть сообщение
Naarassusi, дак тут я уже буду определять хорошо или плохо. Никто никому не должен. Нарисовал плохо, как по мне - оставь аванс. Мне для пробы-то нужен сет стены, пола и проекция персонажа на его фоне. Думаю за это каждый не сдерёт с меня по 10 000 рублей. А тут я уже дам добро или корректировки. Как уже говорил - запредельно детализированного дизайна мне не нужно. Нужно чтоб пиксель был на своём месте. Игра офисной тематики будет, не в фэнтези мире, т.е мне не нужны постройки снаружи на карте. Стиль исполнения должен ближе походить на



Это не означает что рост должен быть таким же персонажей, масштаб такой же,. Это как ближайший ориентир - как должно восприниматься визуально. Детали, как лучше, проще и т.д уже непосредственно будут обсуждаться с самим художником. Как видим мега деталей нет, но свой пиксель на месте есть.


Не будет полного списка - грех делать то, что возможно тебе не понадобится и возможно решишь заменить, да и лишняя трата денег и времени. Работал уже с фрилансерами-художниками по рекламе. Всё будет структурно и последовательно. Если кому-то будет интересно. Для начала формат подхода будет такой - мейкеру скидываются ссылки на игры схожей тематики - куда ориентироваться нужно по дизайну. Он заходит - играет в пол часа одну, вторую. Понимает колористику, стилистику и общий стиль исполнения. Понимает примерную "цветовую гамму" - разрабатывает сет стены и пола .Конец. Полная оплата. (Если мейкер уже сливается на этом этапе -у меня остаются пол и стены) Другой мейкер может продолжить работу над фурнитурой. Если с мейкером доделываем полный сет помещения - то далее может сразу брать работу кусками, а не по крупицам. Дальше мейкеру будет работать проще т.к в основном он уже сделает основной концепт арт - а дальше сломанный стол, стул на основе уже сделанного арта и т.п и т.д. Так во всяком случаи меня приучили работать с фрилансерами дизайнерами сайтов. Т.е, я как заказчик должен предоставить полную картину видения того, что нужно. Не получил нужный результат - сам виноват, что не мог объяснить фэнтези в своей голове - плати. Так что по работе с дизайном - думаю со мной будет очень легко. Я знаю и могу показать чего хочу. Да я не против хоть 10 художников будет одновременно, с одним проще - т.к у него впоследствии "прокачается понималка общего стиля". Изначально ориентировался на это, что бы художнику максимально упростить работу - это не фэнтези с хотелками: сделай мне тут страну эльфов, тут заброшенную деревню и т.п и т.д, тут гораздо проще и больше шансов на завершение проекта. Проект, как тысячи других, не помрёт под тонной "хотелок". Сам оцениваю время завершения примерно за год-полтора со всякими форс мажорами, из этих год-полтора мечтаю, чтоб вся графика была доделана за месяцев 6-8.
То что ты показал это стелистика игр на RPG Maker 2000 - 2003. Весь прикол в том что размеры там очень мелкие. И такой стиль получается за счет сильного увелечения маштаба.