Допиши туда приглушение RPG::BGM.fade(x) (в миллисек, у тебя 175*1000), а потом снова восстановление, и не надо доп событийВсё началось с того, что я зашила в Lvlup мэссенджер мелодию(SE), которая проигрывается с получением нового уровня героем. А так как мелодия поверх фоновой музыки создаёт какофонию - я решила глушить основной звуковой фон в момент "музыкального" левелапа.



 
			
			 
					
				 
			 
 
 
	
 
 
				 
					
					
					
						 Ответить с цитированием
  Ответить с цитированием 
			

Социальные закладки