Код:
def gumps_lvlsys_playsound(n=nil)
bgm = RPG::BGM.last
RPG::BGM.fade(1)
return unless n == 1
Audio.se_stop
file = LevelUP::LVLSound_Filename
volume = LevelUP::LVLSound_Volume
pitch = LevelUP::LVLSound_Pitch
Audio.se_play('Audio/SE/' + file, volume, pitch)
bgm.replay
return
end
Вот тут, ну надо поиграться на деле еще, может wait поставить.
Либо вместо bgm.replay поставить $game_switches[69] = true и обработать в одном параллельном событии wait(200) и bgm.replay (правда тогда надо будет писать:
$bgm = RPG::BGM.last
$bgm.replay
чтобы не протерять запомненный трек)
Обращаю внимание, что replay работает только с ogg и wav
Социальные закладки