Показано с 1 по 10 из 119

Тема: Курс молодого бойца. Дизайн. Маппинг.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Здесь, скорей, любовь к тайлсету или верней, к картине (подозреваю, что это все вручную). Скрины выдернуты красивые, я бы сказал, в нужном месте, но хорошо бы увидеть полную картину, а то может быть, что именно в этих местах хорошо, а вообще карта ужасна (я, конечно, не верю в это, но после скриншотов от Липтона можно поверить даже в мейкер-версию Мизери с ним в роли главной героини).
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  2. #2
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Урок №7
    Классика и замки


    Никогда не любил маппить помещения, особенно сложней прямоугольной коробки 5 на 7. Но, по долгу службы периодически приходится маппить разного рода замки (которые я так же разбиваю на прямоугольные коробки )

    Но всегда хочется делать лучше, и вот, для себя и читающих топик - классический пример холла замка.


    Такие холлы - это одно из редких мест, где можно без особого напряга показать на одной карте несколько этажей, по которым можно ходить, а не только любоваться ими.

    Здесь, с одного скрина ясно, что замок огого какой развесистый - столько выходов в разные стороны (хотя выходы вбок, конечно, выбиваются из картины - по мне лучше было бы прорисовать стены в выступе). Так же заметно, что он не просто развесистый, но и "хитрый" - здесь, наверняка, будет интересно бродить, собирая, например, элементальные камни или что-то вроде того - обратите внимание на знаки на вымпелогобеленах. В общем, замок с самого входа обещает быть интересным, но я ушел в сторону.

    Интересный момент - вынос боковых балконов - это расширяет место, где можно побродить, глядя сверху вниз на холл. А раз подобное удается в среднем, довольно редко - то бродить так игроку будет приятно. Ну и ловкое использование входов ниже - в помещения под балконами - вполне оригинально.

    Про лестницы-перила забывать тоже не стоит, благодаря им визуально закрывается куча пустот. То же самое можно сказать относительно колонн сверху и гобеленов. Да даже символ посредине пустого холла (ну, может, в игре там ходит больша толпа злобных магов и бесов, кто знает) - он тоже направлен как на закрытие пустот, так и на общую идею замка (я все про эти элементы).



    Говоря о классике я имел в виду именно классику, и вот, представьте, в одной и той же любезно присланной папке, нашлось аж два холла в одном стиле.


    Как видите - суть та же самая, разве что автор решил проблему пустого холла (а приемы и балы пусть будут в другом месте) красивой лестницей и колоннами. Небольшая мелочь - это автор научился маппить в несколько слоев - посмотрите как перила прикрывают скамейку и кувшин, и как большая лестница закрывает колонны, а на скамьях аккуратно лежит разный хлам.


    Мораль тут проста - большого замка нечего бояться, а, начав с холла - можно:
    - во первых, сделать хорошую по дизайну карту
    - получить пищу для размышений и дальшейшего плана замка

    А в общем, нужно:
    - поучиться визуально закрывать пустые места (у многих в помещениях с этим беда, как только оно вырастает из коробки 5 на 7)
    - ну и, сравнивая эти карты, добавлю, что стоит уделить лишние 15-20 минут на дополнение тайлсета в граф. редакторе или используя евенты (с евентшифтом), чтобы рисовать карту не в один "плоский" слой.
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Курс молодого бойца. Дизайн. Маппинг.